画面:
游戏的背景画面采用了欧洲古典风格,精致又不过分厚重华丽,刚刚好的程度,体现了故事角色身处场景的古典华美,颜色的运用和光线的表现,给予场景柔和自然的生动效果。
声音:
游戏的音乐悠扬深沉,略带一些忧伤和恐怖的色彩,将我们带入古代神秘的城堡和故事之中。
上手度:
游戏的玩法比较简单,这款解谜游戏突出的是单词提示寻找物品的玩法,在玩法上可以说是比较传统,更多的考验玩家的眼力,而需要动脑筋的互动玩法就少了很多。
创意:
和主流的解谜游戏对比,游戏的内容相对单一了一些,不过专注于找图解谜的制作也会对其场景的刻画和物品的搭配提升不少,是否会得到玩家的喜爱,就看玩家的兴趣点在哪里了。
可玩性:
玩家通过《一个吸血鬼的故事》,将让自己体会一个神秘的古代社会和了解在上千年前吸血鬼族发动的战争。这是一个真正的有创新意义的,极富感染力的找物游戏!