《生化危机6》通关心得分享,个人觉得生化危机6还是很有诚意的 而且细心的玩家可以发现整个生化6是在向之前的作品致敬 里昂篇很像生化4 克里斯篇几乎就是生化5 而杰克篇算是为了填补里昂和克里斯剧情的空缺做的 算是完善了生化6的整个剧情 而Ada篇几乎颠覆了王姨在我们心目中的形象(还是那句话 不小了 找个分头就嫁了吧)
有人说 生化没有以前的恐怖感觉了 我觉得这事情应该客观的看待
我觉得游戏本身没有毛病 是时代变了 生化2的时候 你身上只有一把手枪 10颗子弹 一把军刀 一个僵尸回眸一笑 那样带有马赛克分辨率的贴图 就能把你吓得屁滚尿流 那些蹩脚的操作和狭小的空间 你整篇游戏就好比热锅上的蚂蚁
好了 现在问题来了: 如果生化危机7 按照 生化危机2 一模一样的游戏模式制作 没有爽快的射击 没有体术 没有收集品 武器种类稀少 弹药药物稀少 换弹药回归成道具栏换弹模式 不能联机 你玩么?
好 就算你玩 那凭什么卡表会为了这些老玩家 放弃开发新元素去吸引新玩家呢? 游戏的目的是赚钱 不是为了照顾老玩家 而是为了更多的新玩家加入 这样游戏才能继续下去 因为就算生化7出的再烂 生化8出现后 老玩家还是会玩的 就算你玩完了一顿臭骂 那也说明了你支持的游戏 骂也是一种关注 况且那些免费玩PC版的喷子们还是厚道一点 把嘴闭上吧 能让你免费玩到游戏 你应该知道感恩
其次我想说 生化危机的变革是一定的 现在的人越来越忙 自由的时间越来越少了 很少有那样的时间 在电脑前悠闲的面坐上几个小时 基本上一个游戏让你玩的爽 玩的过瘾 这就够了
真让你重新玩生化2 你也没有耐心 最起码我是不会再玩生化4之前的作品了 不是说之前的作品不好 只是与我现在的生活格格不入了
我很怀念那个年代 生化2 马赛克贴图一样的僵尸让我惊慌失措 有的时候走到一个地方 身上只有少数子弹 生命黄血 不敢继续往前走了
可现在打佣兵 全屏的僵尸出现后……Come on 当成无双危机吧!大不了就死呗 反正也不少什么
一句话 长大了 我不是当年的傻X了 一些喷子们用当年生化2的感觉来评价生化6 说明你思想落后了 不是说恐惧感消失了 而是你长大了
生化6对得起这个时代的产品 虽然画质一般(画质一般是因为制作的早) 但剧情不错 让我这个老玩家很感动
现在对于游戏的热衷度也比不上从前了 比如生化6 最多两次剧情通关 在第二次剧情流程的时候顺便收集蓝牌 接着玩玩佣兵 最后联机乐呵乐呵 然后就封盘了 任何游戏都是如此