1.移动系统:此游戏的移动系统,也是此游戏的特色之一 "smart" (smoth movement across random terrain 随机地形平滑移动系统,我觉得他们就是为了凑齐smart,‘聪明’这个单词) 可以使玩家无阻碍的通过任何地形。 你要做的就是按住奔跑键,眼望(准心指着大概位置)目标跑过去,人物就会做出相应动作。更好的是,这虽然是个fps游戏,但镜头的晃动可以让你感觉到人物确实在做动作。
2.体型: 体型是本游戏的核心之一。体型一共分三种,轻型,中型,重型,各有好处和不足之处。
2.1 重型:180hp;可装备重武器;不能做出攀爬动作,只能翻越低矮的掩体;奔跑速度最慢。
主武器:重型,中型;副武器:中型,轻型
2.2 中型:140hp;可以攀爬;可以翻越;移动速度比重型快
主武器:中型,轻型;副武器:轻型
2.3 轻型:120hp;但除了上述动作以外,他们还可以抓住建筑物边缘以及反弹跳;移动速度最高。
主武器:轻型,副武器:轻型
3.基本战斗内容:
3.1 手雷:任何职业都装备有破片手雷,而士兵还可以多携带一枚燃烧瓶
3.2 近战攻击:a. 枪托挥击 ,大概可以打掉对方25%hp,可以击倒敌人 b.滑铲,伤害并铲倒对方,使用方法:奔跑中按下蹲键
3.3 切换武器:每个角色可以带两把武器,在激斗中,切换武器总是比上弹药快
3.4 手枪: 人物拿出手枪后,副手会自动掏出匕首。此时近战攻击威力加强,一击大概可以打掉对方50%hp,但无法击倒敌人(重型身材可能更耐打)
3.5 滑铲: 被铲倒的人如果hp没有耗尽那么过一回儿会站起来;被铲倒的人依然可以用武器反击
3.6 终结攻击:对被铲倒或者重伤倒地的敌人使用,一击必杀。使用方法:接近后按近战攻击键
4.团队增益(物品):
4.1 增益种类:士兵可以为队友补充弹药;队医可为队友恢复hp,并额外增加一格hp;技师可以让队友的武器伤害增加。
4.2 如何使用增益(物品):靠近队友,瞄准他们按住互动键;如果离队友太远的话,按键后人物会自动跑过去接近队友。每次使用会消耗1格补给,补给不够则无法释放。