枪手
1.首先来说说高速控制流的战力选择及打法。高速当然是优先速度了,速度我们可以通过幻兽、星辰、公会技能、附魔、宝石及胸针附魔,属性攻击我们可以选择幻兽、附魔、石头、宝石及胸针附魔。
其中,速度主要依靠附魔及宝石还有幻兽与普通玩家拉开差距,幻兽一般4阶就够了,因为4阶幻兽提高强大的速度加成。而且,速度属性与属性攻击完全不冲突,攻击型装备附魔属性攻击,防御型装备附魔速度,一举两得。枪手速度快了,才能有效的进行属性攻击控制。属性攻击一般选择眩晕、沉默、混乱,由于宝石的获取难度加大,最好着重于其中1-2个培养,石化减物攻效果,不建议枪手培养。好了,如果枪手速度和属性攻击全部完善了,那么,即使是1V1的状态,获胜的几率还是比较大的。当然,枪手更合适于团队竞技,群攻群控,可是炙手可热的角色。
2.还有,枪手就是高速高攻流,当然,我们只能着重培养枪手的2-3个属性,要是你是超R,可以跳过。物攻同样可以通过宝石附魔等等进行提升。那么,这种流派打法是用第一手攻击秒掉对方么?显然是很难的,枪手物攻提升收益较低,第一回合出手秒掉对方显然不可能,那么为何还要这种打法呢?注意了,枪手有个技能:法力衰竭——使消魔弹击中的目标在4回合内法力消耗增加210%。高攻的枪手,在法力衰竭的帮助下,一回合秒掉对方的蓝是完全没用问题的。对方一旦没用技能支持,不就是你枪下亡魂了么?
牧师。整个游戏里最重要的辅助,能加血,能复活,解不良状态,牧师本身也比较能抗,唯一缺点是攻击乏力。惩戒,神罚。分别是牧师的单体,群体伤害技能,也是牧师唯一的输出技能。虽然伤害一般,但如果想升级的话,必点满。
治愈术,群体加血,1次加的不多,但他是个持续技能,持续常达4回合,推荐加满。
治疗祝福,单体加血,血少的职业能补的流鼻血。效果非常棒,推荐加满。
净化祷言,有几率清除中毒,流血,灼烧这样的负面状态,清除的人数是按技能等级来的,这个有技能点富裕的话,还是推荐点下的,PK和BOSS有些时候有些意想不到的效果。
驱魔祷言,有几率清除被控制的状态。状态人数也是按技能等级来的,加点同上。
复活术,顾名思义。等级效果影响复活后的HP和MP,点1级或点满。
治疗之泉,群体加血,效果比较强力。推荐点满。