KOF是日本SNK公司出品的一款著名的格斗游戏,KOF2002取消了广为玩家所诟病的援护系统,回归了过去3对3的战斗模式,令人感觉回到了KOF’98的时代。KOF2002对游戏人物进行了巨大的调节,每个人都富有特点,招式丰富,几乎没有人物相克的现象,游戏画面低劣,这是其唯一不足之处。
八神庵
·投技
逆剥 ←or→+C
逆逆剥 ←or→+D
·特殊技
外式·梦弹 →+A
外式·轰斧阴“死神” →+B
外式·百合折 (空中)←+B
·必杀技
百式·鬼烧 →↓↘+AorC
百八式·暗拂 ↓↘→+AorC
百贰拾七式·葵花 ↓↙←+AorC(可连续↘次输入)
贰百拾贰式·琴月阴 →↘↓↙←+BorD
屑风 (接近)→↘↓↙←→+AorC
·超必杀技
禁千贰百拾壹式 八稚女 ↓↘→↘↓↙←+AorC
??? 出招不明
·MAX超必杀技
禁千贰百拾壹式 八稚女 ↓↘→↘↓↙←+AC
里叁百壹拾六式·豺华 禁千贰百拾壹式 八稚女中↓↘→↓↘→↓↘→↓↘→+AC
◎招式变化
·→C可取消。
·梦弹第一段不可取消,第二段可以。
·MAX版八稚女起手动作与9↑相同。
·追加新超必杀技。(爪节?暗削?)
·豺华的指令判断变得更加严格。
·八稚女好象可以躲过高位置的飞行道具了。
·2001的葵花无限连还成立。(用琴月阴取消的那种)。
·百合折变快很多。
·→C接→B非常不好接。
·新系统发动中允许梦弹第一段取消。
◎连续技
·↓B→↓A→暗拂
·↓B→↓A→八稚女
·屑风→→C→葵花or八稚女
麦卓
·投技
颈向转动 ←or→+C
穿透 ←or→+D
·特殊技
火葬场 →+B
·必杀技
死亡之爪 ↓↙←+AorC(可连续↘次输入)
麦卓的决定 ↓↘→+AorC
亵渎圣灵 →↓↘+AorC
麦卓的付出 ←↙↓↘→+BorD
晶莹的眼泪↓↘→↘↓↙←+AorC
·超必杀技
天堂之门↓↙←↙↓↘→+BorD
·MAX超必杀技
死亡之光↓↘→↓↘→+AC
◎招式变化
·晶莹的眼泪变得更强。
◎连续技
·↓B*↓→弱死亡之爪
薇思
·投技
颈向转动←or→+C
穿透←or→+D
·特殊技
魔式攻击→+A
·必杀技
大外割(接近)→↘↓↙←→+BorD
抉择 ←↙↓↘→+BorD
侧面袭击(接近)←↙↓↘→+AorC ①
故意伤害 ↓↙←+AorC ②
悲观厌世者 ①或②中↓↘→+AorC
·超必杀技
环面攻击 ↓↘→↓↘→+AorC
??? 出招不明
·MAX超必杀技
不屑赚取 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+BD
◎招式变化
·追加新超必杀技,类似“抉择”那招的样子