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哈利波特魔法觉醒伙伴卡攻略

作者: diger 2021-09-13 10:24

哈利波特魔法觉醒伙伴卡攻略

哈利波特魔法觉醒伙伴卡攻略

攻击类伙伴卡

卡珊德拉:

以卡珊德拉为中心释放雷雨云,对范围内的生物释放雷电造成单体伤害。

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卡珊德拉对召唤物有较强的克制作用,放在伙伴卡组的首位时可以开局化解对方的三书突脸,由于三本妖怪书移动极快,攻击频繁且不易死亡,我们在开局很难处理,利用卡珊德拉是最合适的解法之一了。

放在第二三顺序出场时,可以拿来化解场上大规模召唤物入侵,达到一张伙伴卡换掉对手好几张召唤卡的效果,为自己节省大量能量。

但是缺点也很明显,召唤出后不可移动,会被咒语卡轻松解除,不过可以使用回血咒语为其加血。

弗雷兄弟:

作为双人伙伴卡出场,相当于多了两个召唤物、两个输出单位、两个抗伤单位。

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弗雷兄弟上场后我方多了两个帮手,输出能力较高,可以让对手分散注意来解除他们,从而给我们进攻和反攻的机会,但是这不是最重要的。

游戏中是有一些卡牌可以与伙伴卡合作产生奇效的,比如多重冰冻咒的效果我方在场的伙伴也可以触发,也就是说本来是巫师一人释放的咒语,如果弗雷兄弟在场,就会打出三人释放的效果。

萝宾:

出场可对指定位置进行范围伤害,落地后可持续性的对敌方造成范围伤害,随后会驻留在场,继续输出。

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由于萝宾的出场会携带范围伤害,所以非常适合用来清除对手刚召唤出的小蜘蛛群、嗅嗅、马人、漂浮炸弹等血量薄弱的目标,出场解怪,还能继续持续输出、抗伤害,适合首位出场,新手最好用的伙伴卡之一。

艾.薇:

出场时,可以使指定位置的一个非巫师单位直接消失,然后会继续在场作战。

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艾.薇的效果非常专一,她就是专门用来解除对手召唤出的超级生物的,一般情况下,这种超级生物自身攻击、防御都极高,再加上对手巫师的各种远程援助,我们很难快速将其处理,大多数咒语卡都无法直接将其击杀,此时让艾.薇上场就可以轻松带走,化解这场危机。

但是释放位置非常有讲究,要释放再想要解除的主要目标身上,如果周围有其他召唤物,而你手抖放歪了,那就只能带走一个小蜘蛛。

赫敏:

小巫师每释放一张咒语卡时,赫敏也会释放该咒语卡(除了闪回咒),该技能有十秒冷却时间。

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赫敏从回响到伙伴走的路子一直很正,就是围绕着咒语卡进行输出。

放在主要以咒语卡进行输出的卡组中非常适合,如果说弗雷兄弟搭配多重冰冻咒能强化咒语的话,那也顶多算初级,赫敏这种大多数咒语都能复制使用的才是把咒语玩到了高境界。

马尔福三人组:

在使用带有冰冻、禁锢、眩晕的卡牌击中场上任意目标后,马尔福三人组会主动攻击该目标,由于人数多,配合多重冰冻咒非常强力。但同时,三人组任意一人被击败,另外两人就会逃跑,并退出战斗,因此需要保护好三人中血量较低的马尔福,如果不慎被对方集火,这张伙伴卡就无法发挥出最大效果。

辅助型(相较于输出更偏向功能性)

洛蒂:

入场时为巫师提供一点魔力,之后会持续留在场上,每隔5秒为巫师恢复一点魔力。

作为目前唯一能为我方提供魔力值的伙伴,洛蒂搭配任何卡组都能有不错的表现,毕竟魔力就是战斗的基础,而且不受距离限制,只要在场,不管距离巫师多远,都能保证魔力恢复;

但是和其他不会动的召唤物一样,很容易既可以被清除,况且她还是回魔的,简直就是对手巫师的眼中钉肉中刺,同样也能使用回复类咒语卡进行治疗。

丹尼尔:

出场时会治疗范围内友方单位,随后会持续在场消耗自身生命治疗我方目标。

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和洛蒂一样,属于恢复类伙伴,丹尼尔的回血效果对于一些需要满血才能发挥作用的召唤卡有着非常强劲的辅助能力,同时搭配以召唤物为主力输出的卡组也能够延长续航时间,为巫师争取更多的输出手段;但丹尼尔的自身血量不高,并且每一次治疗都会消耗自身血量,如果后续没有使用白鲜香精等卡牌对丹尼尔进行回复,则无法长时间留存,能提供的治疗量也就相当有限了。

格洛普:

释放后可对敌方任意生物进行冲锋,造成大量伤害。且冲锋时免疫所有控制。

格洛普虽然攻击伤害高,但攻击间隔太长,所以一般将其作为前排抗伤坦克使用,开局首先使用就可以给对手不小的压力。

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海格:

召唤海格后会额外获得五张移动卡,移动的过程中还能对路径上的敌方目标造成伤害,并且海格的摩托车优先为小巫师承受攻击伤害。

非常实用的一张伙伴卡,因为战斗到后期双方巫师的移动卡都会接近匮乏,这时候不会动的就要站着挨打,此时召唤出海格就有多余的移动机会,而且还相当于多了一层护盾吸收伤害。

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哈利:

哈利的呼神护卫可持续击退范围内所有敌方单位,并且每5秒净化我方身上所有的负面效果,一般用来在高阶对战中保一方土地安全用来召唤龙蛋之类的高阶生物。

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凯文:

凯文会不断记录小巫师的普攻次数,并在满24次或凯文被击败后会根据普攻次数提供普攻伤害。

凯文算是一张非常适合普攻流的伙伴卡,对于例如斯内普、纳威等提供攻击特效的回响都有着不错的加成效果,但以咒语卡为主力输出的魔法流就不需要携带。

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一般在开局就释放,然后搭配时间转换器尽快增加普攻次数,获得更搞得普攻伤害加成,但是和洛蒂一样,对手一看到你放凯文,就知道你是普攻流,因此可能会选择毫不犹豫的尽快解决掉凯文。由于刚开局时我们没有太多的手段来保护凯文,所以最好的方法就是在凯文倒下之前,尽量多进行普攻。

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总结:

每个伙伴卡都有其独特的效果,在战斗中的作用也不同,在挑选伙伴卡的时候优先根据自身卡组的优点和缺点来进行搭配,确保出场的伙伴能够发挥出其相应的价值。

比如我们的卡组十分惧怕开局突脸的三本妖怪书,那就首位放置卡珊德拉,中期想靠快速恢复魔力获得优势,那就二位放洛蒂,最后怕战斗后期缺乏移动卡,三位就放置海格。

当然前期我们的卡牌资源并不是很充足的情况下,凑不够理想的伙伴时也可以退一步,选择那个虽然不是最合适,但是也有良好效果的先用着。

每位小巫师可携带3张伙伴卡,伙伴卡的冷却时间相对较长,因此除了选对伙伴之外,合理的按顺序放置也是极为重要的!

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