在队伍培养与传承中,我将分析各种流派的队伍特点,分析他们适用的群体,并且规划出打造此种队伍的过程、过渡伙伴、传承线。
<门板流>
门板流这一名字挺起来并不如何华丽,实际上,门板流队伍也有着同样的特点,战斗并不华丽,但是非常实用,尤其在竞技场中,可以以低等级低声望伙伴胜高等级高声望伙伴。
门板流,所谓的门板,就是布阵的时候,每一路最前面都有个肉盾(武圣、格挡将星)作为门板。在当前版本,一般都把伙伴集中在两路,最前摆放两名肉盾,后排三名输出伙伴,门板流的实力更强,渐渐在竞技场崛起。
<队伍特点>
1.最适合一般的非R小R玩家。投入较多的玩家,为了阵营战冲击高声望会选择许多群攻伙伴,而这种队伍在面对门板流时占据劣势。门板流需要的声望不高,很快就可以成型,适合低声望玩家。
2.竞技:门板流最强大之处体现在竞技上,人人高绝防的条件下,群攻只有在阵营战才有大作用,在竞技场中能造成的伤害很少。门板流全是单体攻击,而且输出、肉盾分工明确,面对高声望的伙伴如铁扇公主等并不吃亏。
3.阵营战:没有控制、没有群攻,门板流在阵营战中非常弱,高连胜很难,只能靠终结连杀获取声望。如果vip级别较高,门板流玩家最好选择挂傀儡娃娃获得阵营战的大量声望。
4.推图:门板流在推图中并不弱,由于缺少控制经常需要低级别龙女的配合。在后期推图、爬塔、打生肖中,群攻除了齐天大圣基本毫无用处,门板流的单体攻击在秒小怪和群殴boss时都有优势。
<队伍培养>
门板流最适合武圣主角,其次飞羽主角,不适用于剑灵主角。门板流的发展规划可以概括为以下三种:
1.武圣主角:33万声望即可成型
(2万声望)刑天、夜魅、将臣、小仙童
(6万声望)刑天、夜魅、将臣、小倩
(10万声望)刑天、夜魅、小倩、万妖皇(重点培养)
(15万声望)刑天、五道(重点培养)、万妖皇、孟婆
*前期为了推图需要法师和群攻进行过渡
(20万声望)五道、万妖、杨戬(重点培养)、孟婆
(33万声望)五道、万妖、杨戬、龅牙(重点培养)
再到后期可以选择巨灵神、后羿等高声望伙伴。
2.飞羽主角(低声望)
适合声望增加较慢的玩家:
(2万声望)刑天、小师妹、将臣、小仙童
(6万声望)刑天、小师妹、将臣、小倩
(10万声望)刑天、小师妹、小倩、万妖皇(重点培养)
(15万声望)刑天、小师妹、万妖皇、孟婆
(20万声望)小师妹、万妖、杨戬(重点培养)、孟婆
(26万声望)罗虎王、万妖、杨戬、孟婆
(33万声望)罗虎王、万妖、杨戬、龅牙(重点培养)
3.飞羽主角(高声望)
适合竞技排名靠前、声望增长快的玩家:
(2万声望)刑天、夜魅、将臣、小仙童
(6万声望)刑天、夜魅、将臣、小倩
(10万声望)刑天、夜魅、小倩、万妖皇(重点培养)
(15万声望)刑天、五道将军、万妖皇、孟婆
(20万声望)五道将军、万妖、杨戬(重点培养)、孟婆
(33万声望)五道将军、万妖、杨戬、龅牙(重点培养)
(64万声望)阿波、万妖、杨戬、龅牙
或(72万声望)巨灵神、杨戬、万妖、龅牙
或(72万声望)巨灵神、杨戬、万妖、阿波
门板流是牺牲了阵营战获取高声望而主攻竞技场的队伍,适合声望不高的普通玩家,可以以低级声望伙伴、装备、命格、封灵战胜高声望的玩家,获得与战力不匹配的高竞技排名。在自由阵出现后,随意摆放伙伴位置,进一步加强了门板流的实战作用。建议对竞技排名比较看重的低投入玩家可以进行尝试培养此种队伍。