1.主线任务简单。德语+英文版看不太明白,不过不要紧,任务栏里的最后一个任务都是主线任务,如果不考虑其它,过全面很简单。(基本都有问号提示,如果一个镇的某个区里没有,那就一定在另一个镇的某个区,或者在某个区的房间里)。任务奖励最丰厚。
2.支线任务:支线一般都是跟着主线任务走的,主线任务没有进行到下一步,支线也不能继续进行。要做这样的任务(例如F城的商会任务)最好主线完成点就回来看看,基本都能完成。任务奖励很厚。
3.触发任务:一般都是完成了某某任务之后才能出现(例如F城盗贼工会偷锤子任务,必须完成主线杀红衣人和小任务寻找勋章)。这类任务给的奖励很实用。
4.小任务:前不着村后不着店的任务,张老三找个鸡,李老四猜个迷,基本都这个,给的都经验和钱,很少给物品的。
一般给任务的NPC当你走近了都自言自语,没任务的都不说话。
PS:喜欢这类游戏主要是因为之前特别喜欢的罗德斯岛战记!我其实是先看的罗德斯岛战记后看的指环王!罗德斯岛战记给我的影响很大以至于我后期玩这类的rpg一定要看看有没有精灵 而且最好是黑暗精灵博得之门的时候就有过类似的种族 还有就是地牢围攻一直觉得微软的作品确实是值得信赖!地图大框架大 虽然情节很一般不过可见人家的大气要不欧美的单机越来越激励要求的成本越来越高相比还可以出地牢围攻3 那时候就真的值得期待了!