在游戏《原神》中,好感度分配机制为平均分配。比如说某个任务提供20点好感度,那么队伍内四个角色都会增加20点好感度,无论该角色是否在完成任务时参战,因此玩家有喜欢的角色的话,可以一直放在队伍内增加好感度。
玩家完成每日委托和每日任务可以获得好感度,同时消耗体力以及完成随机任务也可以增加好感度。
在游戏《原神》中,好感度分配机制为平均分配。比如说某个任务提供20点好感度,那么队伍内四个角色都会增加20点好感度,无论该角色是否在完成任务时参战,因此玩家有喜欢的角色的话,可以一直放在队伍内增加好感度。
玩家完成每日委托和每日任务可以获得好感度,同时消耗体力以及完成随机任务也可以增加好感度。
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