二、神翎英雄天赋:(推荐度:PVP:4星半PVE:4星)
第一层:神翎英雄普通攻击可以出发连击,最高可4连——普攻强化,最少都是2连射,第一下是100%攻击力,后面的应该是50-80%。
第二层:光神箭——技能强化,击杀目标后,再发动一次攻击,因为本人还没点出,只能说应该是,杀死一个目标后,再射一次光神,如果再次击杀,不做计算!推测。。。希望光神能提升点伤害,或者暴击几率!
第三层:飞羽箭——技能强化,飞羽箭带破甲效果,持续2回合。个人认为没什么实际作用,射后排,基本上都是秒杀了,再破甲,只是画蛇添足而已,还没有一个提升伤害或者暴击几率来得实在=。=
第四层:追魂箭——技能强化,追魂箭将吸取目标怒气纳为己用。这个技能还不错,保持英雄持续输出,可是它的致命缺点就是,等到后期基本上第一回合龙就用来振奋,免疫吸怒,这神勇的技能,就无用武之地了
第五层:流星箭雨——技能强化,流星箭雨,从原来射3箭,变为4箭。这技能也是个鸡肋,用过的大家都知道,它的伤害,在玩家手上不敢包容,一箭下去打脆皮都只能下半血,还帮别人加怒,混乱几率更是低的可怜,如果你是大人或超人,你可以试试,我可不对它报什么希望了!只希望能改版,在前面有个增加提升伤害之类的。
第六层:武力——武力+5。
第七层:武力——武力+5。
第八层:统帅——统帅+5。
第九层:武力——武力+5。
第十层:武力——武力+5。
总结下,神翎比较适合大人或者超人玩家使用,是这个天赋,后来果断发现这根本不适合我!物理攻击就是不破防,没伤害,一旦破防,是要人命的。打挑战天神,比较弱势,基本用不上,但是封魔绝对是“利器”!