1、进入第1关,先驻军,再选三张将牌,完成驻军,再点击“下一步”按宫灯的数字走格子
2、自己的首都一旦被他国占领(即驻军),所扮演的角色即会被扣hp和q币,且自己的首都每被驻军一次(每个地方可以驻军三次)就要扣一次hp和q币
3、每个可以驻军的地点都可以建设(首都例外),但无论驻军还是建设都只能二选一,不能同时存在
游戏规则:
1、角色hp被扣到0即退出此局游戏(扣600 q币)
2、得铁失钱,加减生命力,此类数据的增减会随着游戏的进行而增加,越后面的时期加减的就越多
3、每关都有自己的过关条件,先完成的为赢家
4、道具牌,金钱,经验可以带过此关
5、如果地图上只剩下一名玩家,剩下的即为赢家,在有回合限制的关卡中,当到达回合限制时还有其他玩家存在,则系统自动清算,清算后得
分最高的算赢家
6、当身边已经没有q币的时候如果再遇见被罚钱或扣钱的情况,则以扣hp来代替,每400个q币扣1hp(太少了些……)
驻军及战斗说明:
1、在城市选择驻军后可以选择三张将牌驻军,并且可以选择以武力驻军或者智力驻军(少数关卡例外),之后一旦有其他势力踩在这个城市,则以你选择的比试方式来进行三局二胜的战斗以定输赢
2、驻军方如果输给攻击方,则驻军点被拔除,所在势力的扮演者被扣20hp及q币(q币被扣的多少和时期有关),反之如果进攻方输给驻军方,同样要被扣hp和q币
3、在战斗中,如果双方的数值差距大于15的话,则能力低的一方有可能被对方所俘虏
4、当一个角色踩到另一个角色所在的格子时,也会进入战斗,此时是以智力比试还是武力比试则由电脑乱数决定