外交指令
互不侵犯
选择此指令后,会先出现与他国的外交关系画面,选择欲结盟之国家,再选择担任使者,并输入结盟年限(1~3年)。
实行武将的政治能力、本国威信、与目标国的外交关系,以及目标国君心的野心,来判断是否成功。如果成功,则两国之间在同盟时间内不得互相攻击,且两国之间友好度增加。
攻守同盟
选择此指令后,会先出现与他国的外交关系画面,选择欲结盟之国家,再选择担任使者,并输入结盟年限(1~3年)。
实行武将的政治能力、本国威信、与目标国的外交关系,以及目标国君心的野心,来判断是否成功。如果成功,当结盟的一国被敌军攻打时,另一国需派兵助守;在要求他国出兵助攻时的成功率,亦会提升,且两国之间友好度增加。
连姻
公主嫁予他国君主,以求缔结友好同盟的关系。先选择一个目标国家,再选择媒的武将。该者政治能力乃成功与否之因素。如果成功,则两国结成三年攻守同盟的关系,两国之间友好度大幅上升。
求援
向他国提出物资援助的要求。先选择目标国家,再选择担任使者, 接着选择要求提出的物资种类与数量,黄金或米粮。
实行武将的政治能力,为成功与否之因素。如果成功,则得到援助物资,两国之间友好度变动。
进贡
对强国施以怀柔之计,求取短暂和平。先选择目标国家,再选择担任使者,接着选择进贡的物资种类、黄金、米粮、宝物或资源。
实行武将的政治能力,为成功与否之因素。如果成功,则会付出进贡物资,目标国对自己之友好度增加。
交换俘虏
如果治下武将被敌国所俘,利用此指令可尝试救回该将。先选择目标国家,再选择担任使者,接着选择欲进行交换之被俘武将,并提出交换条件(黄金、米粮或己方所掳获的敌国武将)。
成功与否,关键在于使者的政治能力、所提出的外交条件,以函双方的友好度而定。越知名的武将,所付出的代价可能会越高。如果成功的换回俘虏,该名武将会直接回到京城中。
贸易
与他国进行资源交易。铁矿、木材与硝硫为制造军武的重要资源, 却并非每国每郡中,都有足够产量,供应所需。正因如此,贸易便成了 向外获取资源的唯一途径。
首先要选择要进行交易之资源(铁矿/木材/硝硫),再选择贸易城郡,接着选择执行武将,并输入贸易数量,确定即可,但要确定该城有所需的资源才可以。
执行武将的政治力、两国友好度、目的城郡之该项资源产量与库存量,为贸易成功与否之因素。如果成功,则减少黄金数,亦增加贸易来的资源。