赛博朋克2077游戏中出身角色的选择是一共有三个,分别是流浪者、公司职员和街头小子。其中差异主要在于对话的选项,比如:在和社会高层打交道时,公司员工(Corpo)就会拥有更多的选择。身份决定了做任务时一些条件可能有处理的优势。
角色选择不同,除了一开始的起始点不一样之外,玩家们在之后的游玩过程中也会有变化。
其中差异主要在于对话的选项,比如:在和社会高层打交道时,公司员工(Corpo)就会拥有更多的选择。
而如果是和贩卖非法药品的人对话时,那么熟知地下规则的街头混混就会有更多的选择。有了更多的选择,意味着可以解锁不同的支线故事,“人生”的走向就完全不同了!
流浪者
1、在恶土游荡,搜刮废料场,掠夺油库…公路上讨生活的日子可不容易。
2、不过,被流浪者家族养大也有好处。诚实、正直,以及对自由的热爱。
3、在夜之城,拥有这些特质的人不多,而且它们花再多的钱也买不来。
4、流浪武士像《教父》中的意大利人一样最重视家人,
5、流浪者体现出的精神就是"追随自由"的不公平性,像艾主席一样追随着“自由”的信念
流浪者(Nomad)的开场是在夜城外的荒地(Badlands)开始,这是一个类似沙漠的区域。
街头小子
1、人们都说,要想了解街头的疾苦,就得在那儿过日子。
2、黑帮、中间人、不入流的毒贩子…你是吃百家饭长大的。
3、在这里弱肉强食,丛林法则说了算。在夜之城,它是唯一一条没有被你打破的法则。
街头小子(Street Kid)的开场则是在夜城中不 安 全的酒吧地区,这里有许多案件发生。
企业员工
1、没几个人能活着离开公司世界,能够完整保住良心的就更少了。
2、你经历过,你灵活变通,你用别人的秘密谋利,情报就是你手里的武器。
3、根本就没有所谓的公平竞争,只有成王败寇。
公司员工(Corpo)的开场当然是在一个强大的企业主的雇佣下开始的。