用9年打造一款沙盒游戏,不断的更新,不断的改变,为什么泰拉瑞亚直到今天还这么火,可能不仅仅是他游戏玩法,道具,人物,武器等的原因吧,可能更多的是制作组,花费巨大的心血来打造一款这么好玩的游戏吧,要知道泰拉瑞亚在当时并不是什么大厂发行的,这些年都是一步一个脚印慢慢走过来的。
游戏销量
泰拉瑞亚由Re-Logic开发,于2011年5月17日发行,如今已发行长达十年之久。全球销量更是达到了3500万,其中PC端销量为1720万,游戏机销量为850万,手机端销量为930万,steam好评率更是高达98%。
游戏玩法
玩家要一个充满危险的世界里生存下去,挖矿石,打造武器,建房子,招募NPC,打BOSS。游戏中拥有20+NPC,每个NPC的作用的不同有的售卖武器,有的提供治疗。3500+种游戏道具可以自行搭配,极高的自由度,这里是没有主线和支线任务,全靠自己发展,声临其境的音乐,多种地图。玩家还可以发展成4种自己喜欢的职业,战士,射手,法师,召唤师。
泰拉瑞亚和我的世界
泰拉瑞亚刚出的时候,很多人会拿着泰拉瑞亚跟我的世界相比较,说泰拉瑞亚是2D版我的世界,不得不说我的世界的名号真是非常大,相信每个小伙伴都知道。但虽然都是沙盒游戏,但他们两个的本质还是有区别的,泰拉瑞亚更强调的是,探索,战斗,攻克难关。从而进入下一个阶段。如果你仔细玩这两款游戏,你就会发现其实它们两个还是有点微妙的关联的,就比如我的世界标语会说去试试泰拉瑞亚吧,而泰拉瑞亚的标语会说去试试我的世界吧,而且泰拉瑞亚里还有一款苦力怕的服装哦。
总结
用9年打造一款沙盒游戏,不断的更新,不断的改变,为什么泰拉瑞亚直到今天还这么火,可能不仅仅是他游戏玩法,道具,人物,武器等的原因吧,可能更多的是制作组,花费巨大的心血来打造一款这么好玩的游戏吧,要知道泰拉瑞亚在当时并不是什么大厂发行的,这些年都是一步一个脚印慢慢走过来的。