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《地下城与勇士》疲劳度详细解析

作者: 佚名 2013-07-01 18:31

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。接下来介绍游戏疲劳度、希望对你们有用!

疲劳度系统介绍

阿拉多大陆的疲劳系统是为了防止玩家长时间沉迷游戏而设置的。帐号内所有的人物进入游戏时初始可消耗活力点数为156点,每进入一张地图均消耗1点,当活力点数为零的时候,您的人物将无法进入游戏。

疲劳度系统在每日上午六时重置。

当疲劳度已经为零时,我还能做什么?

当疲劳度完全为零后,只有到在第二天早上六点疲劳度重置后,您才可以继续冒险游戏。不过,由于竞技场是不消耗疲劳度的,因此您也可以选择在竞技场体验游戏乐趣。

有没有增加活力点数的办法?

您可以通过加入会员系统来获得少量的活力点数,根据条款会员可以提高疲劳度上限。

亲、祝你游戏愉快!

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