1、开局不要造侦察兵探路,你再发现别人的时候也会被发现。2、多造奇观,可以抢巨石阵防止AI宗教胜利。3、分成尽早造,并且别理太远。4、不要宣战。5、不要造海军。尤其是虎炮和万里长城更是对征服毫无用处。
开局思路
要点1,开始立马造一些投石兵(多少看周围情况)。别说什么耽误发展,没这么赶好吗?安全后正常发展。为什么远程兵?远程没反击不容易死,而且有先手。不要担心造多了,以后可以升级的。
要点2,不要探路,守着自己的地就行了。知道黑暗森林法则吗?你发现别人的时候别人也就发现了你,发现你电脑会放过你吗?
要点3,分城别离太远,要连成一片。要特意隔断路,这样你可以收过路费。电脑恐吓你离他太近,别理他,要打就打。
要点4,分城尽早造,多多益善,圈地运动你懂的。后期地没了只能打了。
要点5,早期不要宣战。宣战犯众怒,想打架把兵放它边境,分城造它旁边,它来交涉不给它好脸色,让它宣你。
要点6,灭了敌人的部队,即使无法攻破城,也要把部队拉到对方边境继续打,但不要进城两格内,城炮真心痛。多打一段时间,它会求和,你可以狮子大开口,多要些金子。
要点7,不要造海军,远交近攻,陆军吧旁边的敌人消灭再说。
文明6秦始皇开局思路:
刚开始造一些投石兵,安全后一切正常发展,远程兵没还击不易死,还是先手,合理的搭配兵力与建筑者。
不必探路,守着自身的地就可以了。你发觉他人的情况下,他人也就发觉了你。
分城不要很远,要连成一片,要刻意装修隔断路,那样你能收过路费。电脑吓唬你离他太近,别理他,要打就打。
分城尽快造,多多益善,中后期地没有了只有打。
初期不必开战,开战犯公愤,想打架斗殴把兵放它边境线,分城造它周围,它来商谈不给它好面色,让它宣你。
灭了对手的军队,即便没法攻克城,还要把军队拖到另一方边境线再次打,但不必入城两格内,城炮太伤。多打一段时间,它会求饶,你就狮子大张口,多要些黄金。
不必造海上舰队,远交近攻,陆军周围的对手杀死再聊。
多造奇观,可以抢巨石阵防止电脑宗教胜利。金字塔和空中花园前期能抢出来就是大优势,不要太在意卡尤里卡,前期堆兵先灭了干扰你的蛮族,然后等电脑宣战。