心法洞见的系统设计中,成长提升主要是洞见的升级带来的属性提升,所以希望少侠们可以优先拥有升满级的洞见,这样可以较快的得到提升;洞见这一系统涉及了不同品质洞见的升级、随机属性触发等,今天的攻略为诸位少侠带来洞见相关数据大全。
而顿悟属性作为一个较为长期的追求,是希望大家在已经拥有满级的金色洞见,功力部分的追求满足后,等到拥有足够的材料,再专注于顿悟的提升。
2、目前很少看到解锁顿悟的情况,概率是不是很低,我如果脸很黑是不是一直都不会出?
顿悟仅在洞见达到15级时有小概率会产生,解锁时的界面如下:
由于顿悟解锁的概率性,如果使用同概率不设置保底的方式设置,会导致部分玩家的实际解锁成本过高并且随机性太强,所以在设计时采用了“个人概率累积”的解锁几率算法,当没有成功解锁时,下一次解锁时的概率就会增加,直到100%。
3、鉴赏之心消耗和产出的问题?
由于目前处于洞见系统的前期成长过程,鉴赏之心的消耗主要集中在升级过程中,在满级的洞见追求结束后,鉴赏之心的主要消耗才会在解锁顿悟;每一次尝试解锁顿悟的成本约为15级洞见升级经验的20%。所以我们希望少侠可以先专注于洞见的升级,顿悟属性可以等满级后材料有空余再进行尝试。同时随着游戏的进行,后续的鉴赏之心产量也会有所提高。
4、顿悟属性的推敲可以从没有推敲出有吗?
顿悟属性的推敲需要原本拥有顿悟属性,推敲时所有可能出现的属性均有几率出现。且不管是解锁还是推敲,专属于某心法的顿悟属性仅会出现在可以镶嵌在该心法的洞见上。