有白色,蓝色,紫色,金色四种不同的品质,金色武器的伤害和耐久都远远高出白色武器,近战武器的品质影响耐久和伤害,耐久度越高也就越耐用;不会降低输出能力,也算是变相提升了攻击力,远程武器只影响伤害。
在游戏中可以捡到的所有物品,品质都可以分为:白色,蓝色,紫色,金色四种,金色武器的伤害和耐久都远远高出白色武器。
其中武器四种颜色都有,近战武器的品质影响耐久和伤害,耐久度越高也就越耐用,可以支撑住更多的输出次数,不会降低输出能力,也算是变相提升了攻击力,远程武器只影响伤害。
1.武器类型:武器有近战武器和远程武器两大类型。武器与护甲都有耐久值,尤其武器要及时补充耐久,则在对战过程中会突然没了。目前能玩到的武器种类有十来种,有太刀,阔剑,弓弩,火铳等。
2.武器品质:从品质分白蓝紫金四种,白武100攻击,蓝武120攻击,紫武135攻击,金武150攻击从蓝色武器开始,3个小攻击魂玉能提升武器一个等级。
3.伤害计算:例如在100攻击下,长剑蓄力纵斩剑气可以打出480伤害左右,而150攻击下,可以打720伤害左右