开局,无非就三种搭配:双c开局,高难度下一般为一单体一群伤,例如:审判官+狙击手,突击兵+赏金猎人。一辅一c开局,例如:审判官+传教士,突击兵+奴隶商。一奶一c开局,例如:审判+外科,狙击+外科。特殊开局:教官+急救。
前期的阵容搭配:
1.拿审判+狙击+祭司举例,这时可以选择抓工具人当肉盾,不给这个工具人用药,伤势一高直接送前线
2.还是1里的阵容,也可以选择抓一个长久用的,把等级练高
3.拿审判+传教+部落勇士举例,这时需要抓一个奶并培养等级
4.拿审判+外科+祭司举例,这时可以抓一个输出或者肉
5.教官+急救+巫医开局时需要抓一个奶或者肉
中期的阵容搭配:中期时总会遇到想要的职业遇不到,所以阵容一般不理想,那么就得保持一个阵型(职业最好都为T0职业,见我的职业介绍)
1.单体c+群体c+奶+肉
2.单体c+群体c+辅助+肉
3.单体c+群体c+奶+辅助
4.教官+奶+奶+奶或肉
多注意获得人的机会,例如:
1.救人救出部落酋长或者教会领袖,然后选择给最强的战士就可获得一个小金人
2.多去标有城市或大型村庄的地方,一般会有酒馆,中后期会有小金人
最后就是后期的阵容搭配(后期可以不用奶)
1.一c多辅助
例如:任意T0输出+三传教士,三传教全叠士气,无限开大,无敌但破坏游戏体验。任意T0输出+二传教+奴隶商,打起来也很舒服
2.双c双辅助
例如:任意T0输出+双传教,任意T0输出+奴隶商+传教,任意T0输出+传教+祭司
3.一奶双c一辅助或肉
例如:急救或巫医+任意T0输出+任意T0辅助或肉
4.教官体系的思路:教官可以给队友加属性,那么配上两到三个奶便可保住教官,然后教官就一直给队友加属性,直到属性碾压对面(受不了刮痧体验的千万不要玩)
例如:教官+急救+巫医+肉,教官+急救+双巫医