种田流玩法介绍
利用了游戏的两个机制:一、自己方出兵攻打城市时,对方会提前集结。二、敌部队在入侵途中时,ai不会因粮草不足撤退,直至全灭。想出的另类的打法,利用辎重队科技和粮仓,令敌方部队因粮草不足而溃散,从而打开局面,偏娱乐思路。
用魔王队演示下打法:
我这边从安土城出发,武田家已被打到角落,远征需要200多天,途中造好了粮仓。
距离170多天武田家开始集结,此时日本第一兵出征,本城只留下了700粮草
集结了两万兵挡我魔王,幸村队兵粮不足开始减兵
武田家派4000人支援,但魔王到时对面只剩三队,消耗了对方一万多兵。
有两个要点
1、自己部队必须在进攻路上,否则集结部队如果粮草不足就会撤退。
2、距离敌方城不能太远,部队距离敌方城180天左右ai才会开始集结部队。
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