术士就是我们所说的法师,进入游戏我们最早接触到的两个法师是程仙狂和小仙童,小仙童的三围高于程仙狂,且有晕人技能,肯定要选仙童了。其实从仙童开始法师的控制作用就初步显示出来了,过精英副本,如果仙童能晕住BOSS将会起到事半功倍的效果。
当我们的声望到达6万时,又有两个法师供我们选择了,小倩和宁采臣。小倩催眠降气势,绝对的控制型人物。到这里有人会问:宁采臣法功高于小倩且纵向群攻,为什么不选攻击型的宁采臣而要选控制型的小倩。也有很多喜欢攻击型的玩家选择了宁采臣。我可以明确的告诉你,选宁采臣的玩家根本不了解法师,他根本不懂法师在队伍中该如何定位。法师的脆弱是大家有目共睹的,刑天的一个群攻,法师不挂也只能剩下血皮了。再说法师的攻击,游戏初期法师打将臣打武圣掉血非常多,就给大家了一个错误的认识,以为法师就是高攻击。其实那并不是法师的攻击高,而是我们的法防低,甚至没有法防。随着等级的提高,我们有了提高法防的途径(丹药、奇术等),这时我们会发现法师的攻击远低于其他职业的攻击,特别过精英副本时尤其明显,面对精英怪的满屏攻击,法师血薄防低攻击低的缺点暴露无遗。这时你会发现攻击型法师成了队伍中的包袱。基于以上原因,法师不可能成为攻击输出的主力。
既然法师不可能走上攻击路线,那在让我们看一下法师的控制路线,为什么说法师是控制流的代表呢。如果仙童的晕人大家还觉得不突出,不能代表法师就走控制路线,接下来的小倩催眠降气势就牛叉了,当然最具代表性的要属孟婆了,纵向攻击、晕人、降气势,过精英副本,对准BOSS一个技能,晕一排且降气势,BOSS的大招还没来得及发可能就挂了。有了孟婆的存在竞技以弱胜强不在是梦想,只要孟婆能晕住对方的主攻手,即使你比对手低一两万的战力也照样能够战胜对方。设想一下,对方的高攻手被你晕住一回合,气势降掉没有了绝技,这和拔掉牙的老虎有什么区别,还不是任你宰割。
在让我们看一下后期的法师铁扇公主,群攻晕眩。这是一个很可怕的技能,法师也从控局部走向了控全场。如下图是我和有铁扇伙伴玩家的PK。
这是对方铁扇一个风火燎原后我的状态,结果不用明说,大家都知道了。
为什么费了这么多口舌来给法师定位到控制流,来给大家讲解法师的特点呢。主要是看到了前段时间流行的双法和近期部分非主流玩家的无法师队伍,对于这两种选择我不想过多的评价,我只是想说法师是队伍中的主控手,就像军队中的军师。军师多了,战斗人员少了队伍的战力必然要降低了。同样,队伍中没有军师,即使再高的战力也只是一盘散沙,不能形成有力拳头给对手以痛击。写了这么多就是希望大家在选择法师时能有一个明确的目标,在队伍中合理有效的运用法师。个人浅见,意见不同者可自动忽略此文。
术士—控制流的代表,队伍中的灵魂。
我们以15万声望为例。
这个阶段对于非R来说,比较尴尬,怎么说呢,刚刚换上孟婆,在控制方面还可以,但是输出方面就属于是缺陷,我们看以下配置:
这种阵行,可以说是天罡阵的克星,但是命格一定要安排好,首先小师妹的飞仙不能6级,你搞不好第一手就把对方的伙伴晕了,他是晕了,可你的孟婆要倒霉了,天罡阵前排的伙伴一般是刑天,孟婆,五道,和剑形阵差不多,但倒霉就倒在五道上,绝技攻击高一点,很有可能秒掉你的孟婆,所以我方的小师妹,要求飞仙3-5,当打完一下普通攻击之后,应该是对方的一个群技(刑天),第二手,孟婆绝技击晕对方一排,然后刑天被打了一下,出群功,125%气势。在然后主角补,万妖补。大概的意思看明白了吧,那么说下细节,这里的问题出在,晕眩和催眠不一样,晕眩之后如果被普通攻击打过之后,会醒来,而催眠不会,这就是为什么我以前说,小龙女在控制方面要比孟婆强的原因。但是话说回来,选择孟婆,还是看好他的输出,那么进入今天的核心部分。
主角,无论是武圣,还是剑灵,要求输出必须高,控制流队伍,主要就是控制+输出,两者紧密连接,要不你控制住也是白控,对于孟婆的控制而言,可以说成只有一次机会,所以横排3个人是最后要打的
所以说,当中间被控制之后,上下两伙队员一定要一轮之内打掉对方,最后打的是中间的孟婆,飞羽,万妖。
这是天罡阵的布置,下面来看刺魂阵
之前,我在一篇文章上说过,打双将最好的队伍,还是双法,原因就在这,刺魂的伙伴位置和剑形差不多,上面两人,下面两人,中间1人,问题出在哪?60%的人上面的伙伴,几乎都是武圣带剑灵,中间孟婆,下面是将星和主角,这个对于剑形阵来说,比较棘手,我们看下面
出手顺序
这里就要用到先天八卦,要求孟婆先出手。胜率在50%
如果是双法就简单很多了,但是小师妹的飞仙要达到6级,也就是说全队伍飞6
五道大概在40000的血,天霜拳在加个崩劲或者御剑术问题不大。起手孟婆晕住,然后是对方刑天群功,接着是小龙女的群睡,在接下来,就是未知数了,因为晕人也是看概率的,我也不知道具体能晕住哪个,但是宗旨只有一个,第一轮要晕住万妖,主角,孟婆,就胜利了。
以上队伍我打了6次,基本上都是第一轮,五道挂掉,万妖剩1万多点血,但还要看RP,每个人的伙伴培养都不一样。有的输出多,有的输出少,建议还是把主角,万妖,小师妹的三围武器战魂全部增加,看自己能力能加多少加多少。
总结:我还是推荐双法,因为这种队伍可以在不换伙伴的位置为优势,要不在竞技场,你是可以赢,但是总得换位置,你刚换完,人家也跟着换,这样没完没了的打,想往上爬名次太费劲。