英雄联盟s13赛季更新内容有新的增益与龙魂以及野区宠物机制等等,相信很多小伙伴都很好奇具体有哪些改动,那么今天就让小编带大家一起看看新赛季的改动吧!
英雄联盟s13赛季更新内容一览:
炼金科技回归
炼金科技亚龙即将带着全新增益与龙魂,在季前赛回归!
● 现在击杀炼金科技亚龙后,可获得少量韧性和治疗(或护盾)强度
● 炼金科技龙魂会在英雄生命值低于一定值的时候,赋予其额外伤害
随着炼金科技亚龙登场,峡谷也将变得焕然一新,带来效果升级后的祖安化学物质与变异野区植物。
● 爆裂球果的喷射距离将是之前的两倍
● 蜜糖果实将升级成为振奋果实,英雄吃下后不会遭到减速,除了回复生命值外,还会获得少量护盾
● 占卜花朵将升级成为追猎花朵。攻击它会显露植物周围的一小片圆形区域,以及与攻击方向相反的锥形区域,当你向被暴露的敌人移动时将获得速度加成,同时被暴露的守卫生命值降为1
打野体验优化
灵兽惩戒与打野宠物野区危机四伏,单枪匹马很容易遭遇危险,不如在游戏内商店中买一个蛋,孵出打野宠物陪你深入野区!击杀野怪后,这些宠物就会得到“投喂”,在对局中隔一段时间也会有“投喂”,从而让它们慢慢进化。进化后,宠物能为拥有者提供增益,使其获得各种能力。
● 诺克萨斯火猫:(暂定)进攻型打野的最佳选择。提供减速和额外伤害。
● 以绪塔尔蟹蜥:(暂定)如果你选择的打野英雄适合在队伍x前线充当坦克,选这只宠物就对了。它会根据你的生命值提供护盾,护盾被打破后还能获得额外的减速抗性和韧性。
● *艾欧尼亚跃云兽:(暂定)这只宠物适合想要游走的打野,可以加快在地图中穿梭的速度。它会提供额外移动速度。[2]
拉野范围指示器为了提高对打野新手的友好度,我们将新增拉野范围指示器,能够显示拉野的最大范围,超出该范围,野怪的耐心值就会开始下降。同时我们还将缩小拉野范围,这样大家就不用费心寻找超高效率刷野的完美地点了。
推荐打野路线这也是我们为了让打野更容易上手新增的功能,每位英雄都会有推荐打野路线。我们收集了世界范围内打野玩家最擅长的英雄数据,制定了这些首选打野路线。路线推荐将根据这些玩家胜率最高的线路制定,每个版本都会更新。
沟通工具
信号轮盘升级《英雄联盟》的核心是一款需要团队合作的游戏。为了更好地支持队友之间的沟通,我们将玩家可使用的信号种类增加了一倍。现在,转盘上的8种信号分别是:
● 保留信号(顺时针):撤退、正在路上、协助我、敌人不见了
● 新增信号(顺时针):推进、一起上、等待、诱敌
新增视觉信号:我们还将增加一种主要侧重视野的全新信号转盘。现在可以通过这个轮盘发送的信号包括:
● (从左至右)视野已清除、敌人有视野、需要视野
战略点投票让全队一起拿下战略点,难度有时可能很大,如果能参加的人都发“正在路上”,不能来的人都发“撤退”,场面会十分混乱。我们将引入一套新的投票功能,当你对战略点发信号时,就会出现类似投降投票的窗口。现在,所有队友都可以参加投票,表明自己是否同意参加战略点的争夺了。
屏幕外信号最后一项沟通方面的改动,是一个小型品质升级,当队友在屏幕外的区域发出信号时,会在信号方向的屏幕边缘出现提示。“敌人不见了”的信号发出后就会出现在你的屏幕上,而“撤退”“正在路上”“协助我”“等待”“一起上”和“推进”信号(暂定),只有当发出位置距离你不超过3000码(大约是镜头拉到最远时,你的屏幕两个角之间的距离,或者说是20个提莫身位)时,屏幕边缘才会出现提示。
视野系统升级友方守卫跟踪
虽然目前可以查看已经放置的守卫数量,但如果想要知道哪些守卫即将消失,还没有更为快捷的方法,只能手动一一查看。我们将在小地图上推出新的守卫视效,当守卫即将消失时,会出现提示。守卫消失前60秒和30秒时,外观都会发生改变。
敌方守卫计时器要记住地图上所有放置的守卫很难,把这些信息顺利传递给队友,就更难了。现在,如果你发现一个敌方守卫后,在10秒内对该守卫的位置发出信号,就会出现一个精准的守卫计时器,直到该守卫被消灭或过期。
配件与技能推荐推荐符文页面和召唤师技能
另一个让我们十分激动的改动,是在英雄选择阶段,玩家可以选择打开推荐符文页面和召唤师技能。锁定你的英雄后,符文编辑页面按钮左侧就会出现一个推荐符文的按钮。打开页面后,会看到最多3种符文与召唤师技能配置,供你在游戏中选用。这套系统仍在微调,季前赛还会有更多相关的消息。
推荐内容将根据最好用、最热门的配置决定,每个版本都会更新一次。当然,你也可以自己构思,选择自己想要的配置!
推荐技能加点我们还会在游戏内为玩家提供技能升级推荐。该功能会提示达到各等级后,常规技能升级的选择,同样将根据当前最好用的方案制定,每个版本更新一次。
上路改动我们还将做出一些调整,让上路玩家更快发育,尽早拿到关键装备,先于中路和下路达到等级突破点。改动如下:
● 上路经验值:上路从小兵身上获取的经验值倍数改为95%(之前是93%)
● 下路经验值:下路从小兵身上获取的额外经验值倍数改为22%(之前是24.73%)
● 中路经济调整:在14分钟以内,中路刷新的所有小兵的补刀奖金都将减少1金币(此前只有炮兵的奖金较少,但差异是10金币)
装备新增与升级本届季前赛,我们将推出12种新增或升级的装备!请注意:在测试服阶段,所有装备属性、效果,甚至名称都有可能改变。
艾卡西亚之韧(神话装备)
● 400生命值
● 30护甲
● 30魔法抗性
● 20技能急速
○ 虚空造物:英雄在战斗中每过一秒钟,获得一层增益状态,增加3护甲和魔法抗性,最多可叠加10层。叠到最高层数后,立刻抽取周围敌人的生命值,每名敌人抽取量相当于你4%最大生命值(小兵和野怪为1%),同时来自叠加层数的双抗翻倍,直到战斗结束(60秒冷却)。
○ 神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5护甲和魔法抗性。
辉耀美德(神话装备)
● 400生命值
● 30护甲
● 30魔法抗性
● 20技能急速
○ 圣光指引:使用终极技能后,你会进入超凡入圣状态,最大生命值提高10%,持续9秒。超凡入圣期间,你和1200单位距离内的友军获得25技能急速(该效果对终极技能无效)。你和队友每隔3秒还将恢复相当于你1.5%最大生命值的生命值,基于英雄的已损的生命值,最多可提升100%治疗效果。你自己获得双倍治疗效果(90秒冷却)。
○ 神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得100生命值
冰脉护手(神话装备)
● 400生命值
● 40护甲
● 20技能急速
○ 咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻击会因强化而附带额外100%基础攻击力的物理范围伤害,并召唤一个冰霜地带,持续2.5秒。经过该地带的敌人减速(15%+你0.003%最大生命值)。你的首要目标减速效果翻倍,同时对你造成的伤害降低10%,持续2.5秒(1.5秒冷却)。
○ 神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得50生命值、5%韧性和5%减速抗性。
‘歌利亚的飞升(神话装备)(暂定)
● 800生命值
● 200%基础生命回复
● 20技能急速
○ 巨饕:与敌方英雄距离低于600时,在3秒里持续积蓄一次对该英雄的强力攻击。蓄力攻击抽取目标生命值,造成(50+你最大生命值的10%)的额外物理伤害,并为你恢复等额生命值。永久获得相当于15%抽取生命值的最大生命值(每个目标30秒冷却)(注:出售本装备后,最大生命值增益消失)。
○ 神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得1%生命值和6%英雄体型增益。
时光之杖(神话装备)
● 60法术强度
● 300生命值
● 300法力值
○ 这件装备每分钟获得20生命值、20法力值和4法术强度,最多可增加10次,最大加成为200生命值、200法力值和40法术强度。在叠加层数达到最高时,英雄等级加1(注:最高等级仍为18级)
○ 神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速。
万世催化石
● 225生命值
● 300法力值
○ 永恒:回复相当于15%所承受英雄伤害的法力值、相当于20%已使用法力值的生命值,每次使用最多回复15生命值。持续消耗法力型技能每秒最多回复15生命值。
深渊面具
● 500生命值
● 300法力值
● 40魔法抗性
● 10技能急速
○ 永恒:回复相当于15%所承受英雄伤害的法力值、相当于20%已使用法力值的生命值,每次使用最多回复15生命值。持续消耗法力型技能每秒最多回复15生命值。
○ 损毁:诅咒附近的敌方英雄,使其魔法抗性降低(5+1.5%额外生命值),最多不超过25。每诅咒一个英雄,获得9魔法抗性。
○ 一个英雄同时只能被一名敌人诅咒(效果最强的诅咒优先)
日炎圣盾(不再是神话装备)
● 400生命值
● 50护甲
○ 献祭:承受或造成伤害时会使你开始对附近敌人每秒造成(15 + 1.75%额外生命值)魔法伤害(对小兵提升25%,对野怪提升150%),持续3秒。使用该效果对游戏或史诗野怪造成伤害后,可获得一层效果,使下一次献祭的伤害提高10%,持续5秒,最多叠加6层。
涡轮炼金罐(不再是神话装备)
● 450生命值
● 50魔法抗性
● 10技能急速
○ 主动 - 极限超载:在朝着敌方英雄或敌方防御塔移动时会提供40%移动速度,持续4秒。一旦贴近一名敌方英雄(或在4秒后),你就会放出一道冲击波,使附近敌方英雄减速40%,持续秒1.5秒(90秒冷却)。
兰顿之兆
● 400生命值
● 70护甲
○ 主动 - 谦卑:减缓周围敌人55%的移动速度,持续2秒(60秒冷却)。
○ 坚如磐石:使所受的来自普攻的伤害降低(5+0.35%最大生命值)%,至多为该次攻击伤害的40%。
○ 暴击抗性:暴击对你造成的伤害降低20%。
朔极之矛
● 65攻击力
● 300生命值
● 20技能急速
○ 巨龙之力:除终极技能外,你的技能获得(6+10%近战英雄额外攻击力/4+6%远程英雄额外攻击力)的技能急速,对定身类技能的技能急速加成降低为(3+5%近战英雄额外攻击力/2+3%远程英雄额外攻击力)。
○ 紧迫:基于你的已损失生命值,获得(近战英雄15%/远程英雄10%)移动速度提升,当生命值低于33%时达到最高值。
贪欲九头蛇
● 65攻击力
● 20技能急速
● 9%全能吸血
○ 顺劈:基础攻击和技能对距离目标350范围内的其他敌人造成(近战英雄60%/远程英雄30%)的额外物理伤害。
○ 肉食者:击杀敌人后,获得0.5攻击力和0.1%全能吸血,最多叠加到25攻击力和5%全能吸血。死亡后叠加层数降低50%。
○ 每次攻击或技能每10秒内仅能对相同目标生效1次。
○ 顺劈不会在建筑物上触发。