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魔法王权战斗系统介绍

作者: 四火 2022-11-01 13:29

魔法王权游戏中的战斗系统是冒险者可以选择五位英雄加入布阵组成自己的专属小队,布阵中有前后两排供六个位置放置英雄。今天为各位新晋冒险者介绍一下《魔法王权》中的战斗系统,了解战斗系统中的各种要素及其作用。

战斗系统的预览图:

魔法王权战斗系统介绍

1、布阵/阵营克制、加成

冒险者可以选择五位英雄加入布阵组成自己的专属小队,布阵中有前后两排供六个位置放置英雄。

游戏中的前排并不会为后排抵挡攻击,前后排位置的摆放主要影响技能施放的目标。大部分英雄技能都只对“前排”或“后排”目标生效,因此英雄摆放位置要根据双方英雄技能特性而定。

在布阵时可以尽量将最重要的两个英雄角色分开两排,避免同时受到敌方的技能效果,例如将奶妈和输出放在前后排。

魔法王权战斗系统介绍

艾露恩有五大阵营,阵营之间存在克制关系,被克制的阵营角色受到伤害会提高20%,战斗时不妨利用克制关系令对手快速减员。

布阵中根据上阵不同阵营不同数量的英雄可以获得对应的光环加成,光环效果可迭加。

推荐前期上阵英雄凑成3+2的普通光环,能够明显提升战力的同时又不会影响英雄的培养哦。

魔法王权战斗系统介绍

2、战斗模式

在战斗接口点击左下角的齿轮切换手动/自动战斗模式,手动模式下下方会显示出英雄技能栏,需要手动点击技能后选择目标进行行动。

英雄技能和必杀有冷却限制,普通技能一回合冷却,必杀两回合冷却,施放技能前,根据目前战斗状况及冷却情况进行英雄间的技能施放搭配,敌人中有脆皮或残血优先使用技能集火,对敌人核心角色进行单点控制干扰其发挥等。

魔法王权战斗系统介绍

自动战斗模式下技能栏会隐藏,英雄随机施放技能并且随机选择目标,适合战力足够通关时开启。

由于技能释放完全随机,经常会出现伤害溢出、治疗不放、BUFF给错目标、持续普攻的情况,如果出现自动战斗挑战失败的情况,尝试切换手动模式自己操控,通过精妙的技能释放,即便面对战力要求比小队高许多的关卡也有一战之力。

3、行动轴

战斗界面右侧的行动轴会展示战斗过程中各角色的出手顺序,从下到上依次行动,当前行动角色头像会放大。

角色行动顺序受速度值影响,速度值越高的角色行动顺序越靠前。

所有角色经过自己的行动回合后进入下一回合前,根据场上角色目前的速度值重新计算行动顺序,并排列下一回合的行动顺序。

大多数情况下先手行动是更有利的,通过优先攻击对方来达到让敌方受到控制效果限制行动,或直接击杀一名角色使其失去行动能力。为此需要让提高英雄速度,有些职业例如刺客天生带有高速度,其他职业也可通过装备或被动技能来提高速度值。

有时候后手行动也能起到反制对方的效果,例如净化敌方施加的负面效果,治疗友方英雄受到的伤害,因此根据行动顺序决定技能选择和释放目前至关重要。

4、战场状态

战斗过程中角色上方会显示状态栏,包含各种增益和减益buff的展示,如果想要详细了解每个buff对应的状态效果,点击右上角的“放大镜”进入战场状态栏,了解每个角色当前的buff状态及其描述效果。

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