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《封神2》详解灵兽攻略

作者: 佚名 2013-07-01 20:33

缘生灵兽

1、刺灵(仙灵攻)-龙尾龟(稀有)-彩蝶(珍品)-银月仙子(连城)

下凡:仙灵系的天生技能,当你的入场技能被触发,则获得瞩目状态,所造成的伤害提升20%
技囊奖励:提升攻击和物理破防等级。

(1)千钧 明鉴(缘生)怒目 削铁如泥(旋照)高级暴虎冯河(筑基)高级巨灵(开光)

优点:纯输出型。适用于副本,任务。

缺点:每次的3连招巨灵-明鉴-巨灵结束后,会有一回合技能冷却时间,只能平砍,而且无生存技能,不适合PK。舍弃下凡的瞩目,因为无入场技能触发瞩目状态。

(2)保佑 铁骨(缘生)高级除秽 天威(旋照)高级重置(筑基)显圣(开光)

优点:辅助PK型,适用于PK。在无技能使用情况下对对方灵兽平砍依然可造成伤害。可对对方控制系造成压力。

缺点:生存能力依然匮乏,法抗较低,由于是仙灵攻所以速度也是问题,高级除秽只能在次回合起到作用

2、小狐狸精(精怪法)-银杏(稀有)-青葱(珍品)-蒲公英(连城)

直取要害:精怪系的天生技能,被动提升30%的物理、法术暴击程度。
技囊奖励:提高强法和法术穿透等级。

(1)山崩 地裂(缘生)灵光一闪 高级震爆(旋照)高级灵犀(筑基)高级地载(开光)

优点:纯输出型。使用于副本,任务。可清小怪,单主伤害也很可观,双暴击技能加成暴击率很高。

缺点:PK无法胜任,可能还未输出就有被飞掉的可能。在PVE里面3*3的满单位站位也很少。

(2)隐身 地裂(缘生)高级奇袭 潜伏(旋照)高级灵犀或者高级灵光一闪(筑基)高级反震(开光)

优点:勉强适用于PK,隐身,高级奇袭,潜伏,高级反震保障了一部分生存的能力的前提下还拥有了少量暴击率,还可让对手对于进攻你的宝宝心存忌讳。

缺点:伤害不可观,对手其实可以忽略掉对你宝宝的进攻。群P对手可以重新选择安全可靠的进攻目标。

旋照灵兽

1、荧灯(魂法)-墨灵(稀有)-诡镜(珍品)-夜弦(连城)

梦魇:魂族的天生技能,进入战斗或者上场时获得梦魇状态(梦魇:使用部分魂系技能的前提条件,也能够提升部分魂系技能的效果)。

造化灵秀:被动提升强法、法术穿透等级。

地载 冥咒(缘生)灵光 汲命(旋照)-高级灵犀(筑基)-残景(开光)

优点:适用于副本,活动任务,PK,全面能力强,残景伤害高且具有一定控制对方灵兽的功效,汲命1*3伤害可观且起到少量回血作用,速度是魂族各系灵兽的优势。

缺点:要时刻注意自身灵兽的梦魇状态,如果无梦魇状态,汲命将无法使用。而且残景和汲命技能都为3回合CD,期间要靠冥咒补充输出回合和梦魇状态。

2、血书生(魔血)-鼓怪(稀有)-岩魔(珍品)-灭鼎(连城)

血魔之躯:魔族的天生技能,物理防御提升。
菩提正果:被动提升气血、破防等级、法术穿透等级。

毁劫 正脉(缘生)高级魔相 同仇敌忾(旋照)高级铁骨(筑基)高级疾风(开光)

优点:超高的防御和气血,兼顾法抗可谓是钢板一样的存在。由于气血的最大化,毁劫的输出也很可观。高级疾风的存在可保证目标毁劫点杀人物的当回合成功效应,如果速度低于本方召唤兽,毁劫不掉当前目标,次回合对方会重点保护毁劫目标。

缺点:只适用于PK,拿钢板用于活动副本任务估计没人愿意这么做。

3、邪瞳(异物攻)-傀儡娃娃(稀有)-画意(珍品)-万古枯(连城)

傀儡:异物系的天生技能,对主人使用药品,效果提升25%,当主人活着时,异物灵兽免疫一切控制,当主人死亡时,则将进入中邪状态。 

锋芒毕露:被动提升攻击、破防等级。

千钧 暗渡或攻坚(缘生)怒目 高级借花献佛(旋照)高级暴虎冯河(筑基)仇恨(开光)

优点:任务活动副本均可使用,可为主人回血。而且免疫任何状态。

缺点:PK使用效果一般,只能作为一个常规攻宠使用,而且当主人死亡,异物进入中邪状态。因为异物攻速度不占优势,所以开光技能仇恨当灵兽气血低时无法发挥很好效果,只能预判或看运气。

筑基灵兽

1、如花(精怪攻)-斗笠熊(稀有)-风生兽(珍品)-血牙(连城)

直取要害:精怪系的天生技能,被动提升30%的物理、法术暴击程度。

锋芒毕露:被动提升攻击、破防等级。

千钧 连击(缘生)潜伏 高级奇袭(旋照)高级怒目(筑基)巧击(开光)

优点:超高的输出,潜伏和奇袭的组合保障了暴击率,巧击的暴击+高级怒目的提成依然超级可观,并且造成抽蓝的效果。潜伏,巧击也同时保障了灵兽的生存。适用于PK,日常任务副本。

缺点:巧击的CD是3回合,如何把握灵兽的循环组合是关键,预判自己的隐身回合非常重要。

2、狼魂(魂敏)-冰女(稀有)-玄豹(珍品)-冥羽(连城)

分页符

梦魇:魂族的天生技能,进入战斗或者上场时获得梦魇状态(梦魇:使用部分魂系技能的前提条件,也能够提升部分魂系技能的效果)。

刹那光电:被动提升速度、破防等级、法术穿透等级。

幽击 魂殇(缘生)同仇敌忾 荒歌(旋照)高级悔梦(筑基)逝魂(开光)

优点:适合PK,副本任务也不例外,例如西昆仑中间8单位阵法,增益单位的输出都会大大提升,远远大于多增加一个灵兽的输出,全屏幕的暴击很是给力,有的玩家戏称(暴菊大队)。幽击保障梦魇状态的再次存在,高级悔梦保障了梦魇状态的持续性,逝魂起到了一定的伤害和控制效果,由于魂敏基本都是PK首发灵兽,同仇敌忾保障了其PK首发意义。

缺点:魂敏目前速度不给力,在以往装备加成和目前开光装备加成,神眷之力属性提升下,即使打了1个加速技能也无法快过封系,即使不打加速技能也快的过输出系,所以在此不推荐打加速技能。

3、龙筝(异物血)-刍狗(稀有)-莲童(珍品)-甲骨(连城)

(1)护主 铁骨(缘生)高级嫁祸 高级借花献佛(旋照)高级殷厚(筑基)护盾(开光)

傀儡:异物系的天生技能,对主人使用药品,效果提升25%,当主人活着时,异物灵兽免疫一切控制,当主人死亡时,则将进入中邪状态。

菩提正果:被动提升气血、破防等级、法术穿透等级。

优点:PK使用,单群都可。高级嫁祸可用主人于解封,对于龟速镇国尤其好用,护盾保障蓄力技能的释放以及提升明显双抗。而且异物的特性就是抗封。

缺点:速度不够,当回合无法解封龟速以外自身单位。护主只能保护自己,无法保护队友。

(2)遗言 嫁祸(缘生)自焚 同仇敌忾(旋照)高级留芳(筑基)舍生(开光)

优点:适用于群P,恐怖分子式打法,可解封,可离场控制和离场治疗,并且可以控制离场。有同仇敌忾的保障可做到灵兽续航。

缺点:不是很抗打,且对主人无加持作用。

开光灵兽

1、芝仙(仙灵)-青鸟(稀有)-龙鲤(珍品)-云梦(连城)

下凡:仙灵系的天生技能,当你的入场技能被触发,则获得瞩目状态,所造成的伤害提升20%
造化灵秀:被动提升强法、法术穿透等级。

(1)绝尘 重置(缘生)秘法 灵犀(旋照)高级灵光一闪(筑基)高级神力(开光)

优点:此类打发日常任务,副本均可。重置也兼顾一部分PK作用,还可触发瞩目。

缺点:缺少群法输出,重置几率太低。

(2)辅助PK类打法,由于仙灵目前无敏或血灵兽,打法可参照缘生灵兽刺灵的(2)号打法,但是建议铁骨更换正脉,因为仙灵法法抗高于物防。

2、小恶魔(魔攻)-今何在(稀有)-无情(珍品)-刀魔(连城)

血魔之躯:魔族的天生技能,物理防御提升。

锋芒毕露:被动提升攻击、破防等级。

千钧 醉生(缘生)裁决 怒目(旋照)高级暴虎冯河(筑基)高级狂骨(开光)

优点:最大化攻击力伤害,暴击后伤害不俗。醉生还有降低治疗效果的作用,适用副本活动任务PK皆可。

缺点:裁决CD稍长,效果类似梦幻律法女娲的善恶有报,一场战斗中无法多次使用。高级狂骨降低法抗太多,容易被仙灵法暴击瞬间秒掉。

3、锁魂(魂血)-泉中魂(稀有)-魅影(珍品)-焚天(连城)

目前魂血打法类似筑基灵兽魂敏辅助,同样为辅助灵兽。

魂血灵兽可上加速技能,快过输出,或者置换高级还阳,生兆,易灵等辅助医疗技能用于减轻治疗压力或医疗空缺,但是意义不是很大,此类技能设置较为鸡肋。因为如果为了治疗,魂血的回血技能不如吃药效果。

灵兽实力值影响因素:

(1)慧根和资质。

(2)灵兽品质和稀有度。

(3)灵兽现有技能以及等级。

(4)灵兽技囊奖励。

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