国家系统是《战将传奇》的核心系统之一,三个国家既相互合作,又相互竞争,变化出丰富多彩的玩法。
一、权力结构
每个国家有且仅有一个国王,由玩家担任,是最高领导人,对该国拥有大部分的控制权力。国王下设宰相、元帅二职,各1人,由国王任命,负责分担国王的工作,大致分为文、武两类。
宰相:拥有禁言、发起国家活动、研究科技、召唤金牌等权力;
元帅:拥有发起国战、超级传送、召唤金牌等权力;
二、官职要求
官职要求:任职君主/丞相/太尉都有功勋值的要求。君主/丞相/太尉在任职期间,如果功勋值低于100,则暂时失去官员权力;当功勋值恢复到100以上后,会立即解除冻结。 君主/丞相/太尉,如果连续48小时没有上线,则自动被系统罢免。
君主的产生 :通过攻城战产生,胜利军团的军团长自动成为君主,任期为一周。
国王的产生:通过攻城战产生,胜利的帮会的帮主自动成为国王,任期为一周。
三、弹劾国王
由于国王具有较大的权力,为防止独裁情况的发生,需要建立一套弹劾机制来对国王进行约束和监管。
如何发起弹劾?
本国帮派的帮主每人每周(周一00:00~周日24:00)都有1次在NPC“王臣”处发起弹劾国王的投票建议的权力。发起后,本国其它所有在线的帮主会收到系统提示,此提示在10分钟内有效,若10分钟内没有进行操作,则视为弃权。
本国在线的帮主中只要超过半数表示赞成,则弹劾投票建议立即获得通过。
此时本国等级≥20级的在线玩家都会收到系统的投票提示。每人有1次投票机会;投票在30分钟内有效,若30分钟内没有进行操作,则视为弃权;系统在“国家”频道定时播报投票详细情况。
30分钟后投票结束,若本国在线的满足投票要求的玩家中有超过半数表示赞成,则弹劾生效,国王立即被罢免,国家处于无人统治状态。
四、国王的权力
(1)发起国战;
(2)每天(自然天)可以禁止最多10位国民在“国家”频道的发言权力,禁言时长为2个小时。
(3)可以授予最多50位国民以称号。