游戏模式
游戏提供了三种模式:
须臾:一幕胜负,双方灵玉数为18。任意一方和出倍满以上时,下一局赌玉数+1
幻想:三幕,双方灵玉数为18。
永久:双方灵玉数为30,游戏至任意一方灵玉数归0为止。任意一方和出倍满以上时,下一局赌玉数+1
说明1、四局为一幕,每幕开始时恢复灵力槽。
2、赌玉数(赌け玉)即抵押的灵玉数(赌注)。
灵力槽
游戏中的灵力槽封顶为700,每一幕开始时会补充满。
等级0的技能消耗灵力0
等级1的技能消耗灵力200
等级2的技能消耗灵力300
等级3的技能消耗灵力400换言之,一管灵力可以使用1次等级3、2次等级2、3次等级1。
特殊的,三月精拥有一个等级X的技能,触发条件特殊,消耗灵力为100。
灵玉
游戏的得分单位。
得分
和牌时得分公式:最终付出的灵玉数=赌玉数×番数倍数
番数倍数:满贯为1,跳满1.5,倍满2,三倍满3,役满4
示例:1、赌玉数为2,和出跳满,跳满相应倍数是1.5,最终得分是2×1.5=3,点炮方要支付3个灵玉给和牌者
2、赌玉数为2,和出三倍满,三倍满倍数为3,最终得分是 2×3=6,点炮方要支付6个灵玉给和牌者。
也就是说和的牌番数越大,得分也就越高。
赌玉数(赌け玉)
赌玉数初始值与当前幕数相同。即第一幕,初始值为1;第二幕里初始值为2,以此类推。
赌玉数的增加情况:
1、发生流局时,下一局赌玉数加1(第一幕里),累加到当前的赌玉数里。如果连续流局,则连续累加直到任意一方和牌为止。如果在第二幕里流局则加2,第三幕里流局则加3,以此类推。即赌玉数增加量等于当前的幕数。
2、须臾、永久模式任意一方和出倍满以上时下一局赌玉数加1。
灵玉结算
胜利条件详细分为以下两种
1、对手的灵玉变为0或以下。
2、比赛规定的幕数结束,玩家的灵玉比对方多。
特殊的,若规定的幕数结束后,双方灵玉相等时,采用以下规则判定。
a、游戏中双方和牌的番数×10+符数累计,数字大的获胜。
b、若a相同,则双方和牌中宝牌(dora)和里宝牌(ura)累计,数字大的获胜。
c、若b也相同,则不分胜负,进入延长战。
d、延长战始终表示为alllast(○幕的第四局目),每一局都回复满灵力。
e、延长战将持续到分出胜负为止。