远征玩了1年多,与大家分享下昆仑的属性分配。
一,坐骑系统
1,坐骑技能:昆仑推荐,攻击、命中、坚韧、全抗,(昆仑本身气血和防御就比较高,不用刻意去加)
2,坐骑还童:由于坐骑学习的技能都是百分比来增加人物属性的,建议还童的属性对应学习的技能,所以力量和灵力全满最好(全满就是天道绝,无视对方防御额外攻击的,牛啊)其次就是坚固,这几项比较高了,别的就差不多,注:力量=攻击,灵力=命中和坚韧,坚固=抗性和防御。
3,坐骑进阶:这个就不用刻意去追求,10阶麒麟加的属性最多(有条件的玩家越早到越好哦,可以节省不少还童的钱),坐骑进阶也关系到坐骑的灵犀值,钱多就多进,钱少就慢慢攒便宜的材料在进阶。
二,宠物系统
1,宠物技能书:宠物资质到达121就开启全部8个技能槽,就不一一介绍,有了8个技能槽,建议学习:攻击,命中,防御,气血,暴击,坚韧在加上2个抗性(2抗性可根据需要去学习)
2,宠物潜能:潜能放入的属性种类可以和所学习的技能书种类互相搭配,这样才会有更好的效果。
3,宠物属性点:首先就是力量加满,然后就是灵力,最后多余的就加体质上,这样就会将对手**与无影。
三,装备宝石镶嵌的类型
武器、项链和戒指上就不用说,只能镶嵌攻击、命中、暴击
防具上就镶嵌气血、防御、坚韧。还有就是3个时装的分配
主时装建议洗出攻击、命中、坚韧、暴击(坚韧一般可以洗出400多,不可小视啊),时装武器和挂饰建议洗出攻击,暴击,命中在加上力量或者坚韧、体质都行。
这这里解释下,为什么一直没提到闪避这个属性,由于现在的战力都比较高,可加属性的地方太多了,昆仑所加的一些闪避足威胁不到高战力的逍遥和唐门了,唐门的闪避没办法,那是天生的高,昆仑本身就是很能抗的,在加上强大的攻击就是无敌了。