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《不机械城》游戏心得

作者: 佚名 2013-07-02 10:51

故事从一宗不同寻常的失踪事件开始。四个迷你直升机械体从静谧的原野上飞过,一只机械手却从地表下悄然探出。后排的一个机械体来不及躲避,被迅速摄拿。漫长的下落过后,迷你机械体进入了一个奇异而精巧的世界——地下机械城。没有同伴援手,只有困难重重,没有外力辅助,只凭自身前进。迷你机械体,也就是游戏的主角开始了自我拯救,这是一段永不言弃的回归之旅,也是一条孜孜不倦的自由之路。

但这款游戏也不能说是模仿前两者,它还是有很强的风格的,下面我说一下我自己的感想。

画面:本游戏主色调偏暗,可以说和《机械迷城》明亮华丽的画面形成鲜明对比(我个人还是比较喜欢明色调!),本人玩游戏时画面设置是“high”,所以也没有看到明显的锯齿,作为一个解密游戏,这样的画面完全足够了,有些令我不爽的是有时背景和可以互动的场景会弄混。

声效:本游戏的背景音乐也比较偏向阴暗,在有的很暗的场景配上此音乐有些恐怖(我就曾被水底的珊瑚吓到……),声效主要就是碰撞与机器运行的声效,当然还有过关时清脆的声效(这是本人觉得游戏中最明快的声音了……)

操作体验:本游戏操作很简单:w、a、s、d键控制方向,F1键显示提示(由图画显示),其他的鼠标左键、鼠标右键、空格、ctrl键作用相同都是控制机器人的吸引物体的功能(制作组还真是“贴心”啊……),可以说移动控制比较灵敏,没有明显的滞留感,吸引东西前进时会明显感觉到由重力导致的“马力不足”(小学语文勿怪)。总而言之,操作还是很顺畅的。

解密难度:此游戏难度适中吧,也比较好的坚持了循序渐进的难度原则,但感觉后期难度过低,有些难以令人满意,只要合理运用提示,3小时内就可以通关。

耐玩度:本人通关一遍,未发现可收集物或隐藏关,所以通关一到两遍后很难有再次通关的欲望。(好像解密游戏都这样呵……)

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