战场上勇猛的“角斗士“——枪兵类
枪兵类作为战场上的近战攻击兵种,拥有绝对的近战攻击力,分为初级兵和二阶兵,升阶方式如下:
轻步兵:近战系,拥有相对平衡的攻击力和防御力。
轻骑兵:近战系,拥有比轻步兵更高的攻击力以及跟灵活的机动性,穿梭于战场之间,是最勇猛的冲锋部队。
铜钺手:近战系,拥有比轻骑兵更高的攻击力,是近战最强的攻击单位,一旦近身,将势不可挡。
投矛手:远程系,枪兵类唯一的远程兵种,虽然攻击力比不上弓箭手,但是却拥有较高的防御力,是实战运用中相当实惠的兵种之一。
战场上的血与肉的铜墙铁壁——盾兵类
盾兵类,手执重装盾牌,拥有绝对防御力的兵种,在战场上最为铜墙铁壁守卫神仙不受伤害,是最忠贞的防御专家,分为初级兵和二阶兵,升阶方式如下:
藤牌手:防御系,拥有较高的防御力,但攻击力较低,属于纯粹的防御兵种。
重甲骑兵:防御系,拥有极高的防御力,攻击防御力均高出藤盾兵,并且拥有骑兵特质,在战场的灵活性也非同一般,是集攻击防御一体高级兵种。
重盾兵:防御系,论防御力,甚至高于重甲骑兵,是防御能力最高的兵种,虽然攻击力较低,但是如此坚韧的防御能力使他在战场上立于重要地位。
刺盾兵:防御系,虽然论防御能力,他是二级盾兵中最弱的,可是刺盾能力人他能够在受到攻击时反弹伤害,以守为攻最敌人造成伤害。
战场上的精灵射手——弓兵类
弓兵类,是拥有最高远程伤害的战斗单位,单论攻击力甚至超越近战枪兵,在加上他们百步穿杨的高超技术,能让他们在百米之外也能置人于死地。弓兵类同样分为初级兵和二阶兵,升阶方式如下:
弓箭手:远程系,防御力虽低,但是拥有较高的攻击力。
弓弩骑兵:远程系,有极强的攻击力和机动性,防御力中庸,是战斗中非常实用的兵种之一。
长弓兵:远程系,防御力较弱,但有较强的攻击力,拥有极强的远程作战能力,其攻击射程高于其它所有兵种,是后方强力的战斗团地。
弩手:远程系,防御力较低,攻击力也与一阶弓箭手相同,但是弩手拥有的特殊能力,能够连续攻击两次,实战表现相当恐怖,可谓是战场上拥有最强的攻击能力的一群人。
兵种的选择,重在玩家自身的喜欢和对兵种的了解上,《封神无敌II》对兵种系统做了极其细致的分化,多元化的兵种选择搭配,让战斗的胜利不在取决于数量上,更取决于战略组合上。