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《冰风谷2》游戏中部分心得

作者: 佚名 2013-07-05 08:53

出场时创建了5个角色,人类圣骑士,人类MM牧师,精灵法师,人类Tiefling盗贼,Drow游侠(这个角色纯粹是为了体验一下黑暗精灵的魅力:-))。难度为D&D标准难度,想想凭着若干年玩D&D游戏的经验(能有几年,寒!),5个人怎么也该够了吧,可是......

序章里都是些Goblin和琐碎的任务,轻松的玩到了第2章,可一到了第三章后游戏难度骤增,特别是那些野蛮人出现后,敌人速度很快,法师MM来不及放大范围的魔法,和BG2相比,IWD2里敌人的AI明显提高了。你只要引一个出来,其他的一窝蜂也全冲出来,而且烦的是还喜欢钉着你弱的角色打,加血都来不及,一不小心就有人要阵亡,前面的战士有时甚至还有点顶不住。一怒之下,我又加入了一个角色,半兽人野蛮人,Feat全选了Toughness!!刚到5级HP就超过150了!他的任务就是保护法师MM(寒!)。

在BG2里,如果你SOLO的话,杀怪物,完成任务等经验值全归你一人,可IWD2里是和你队伍人数成正比的,比如说,6人队伍砍死了一只蜘蛛,得到150点EXP,3人队伍的话就只有75点EXP,每个人得的EXP不变,所以如果你不想折磨自己的话,还是用满6个人吧,在此谨向IWD2里的SOLO高手们致敬!

慢慢熬到了有三个女牧师的冰宫里(名字忘了,好难记的:-),这里的敌人不强,但是开几扇门蛮烦人的,最变态的就是那个有9个格子的格斗场了,共有10种等级,每个等级你要打5场才算完成,5场格斗的敌人数分别是3,4,5,6,7,打完每个等级会得到宝物和EXP,打完全部10级就是MASTER,会有额外的宝物和EXP(也就一把MACE还不错),也就是说你一共要打50场!1250个怪物!

格斗规则是:每场格斗只能有一人进去,其他人全部会被关在一间屋里,战斗时招的怪物也会被移走!而且一定要在60秒内击败你目前的敌人!每场格斗后你可以休息。第一级到第四级还可以,可到了第5级就会出来些土元素,水元素,霜巨人什么的,不要说60秒,它们30秒之内就能一顿老拳揍扁你。好在那时我的法师MM已经学会了石肤术(IWD2里的石肤术和BG里的不一样,可以加在其他队员身上,可抵抗掉很多伤害值),把好装备,所有防护类法术全加上,再不停的咳药,总算打到了第8级,后面的都是靠S/L大法和运气了(其实是有BUG可以利用的,但装了最新的PATCH就没了,这次就不说了:-)。

我现在玩到Underdark了,见到了马拉冯(Malavon,7级奥术Malavon’s Rage的发明者!),救了他的老妹,正准备去砍灵吸怪。玩到现在,觉得IWD2的难度和BG2相比还是不低的,战士类角色的地位明显提高(好像在IWD1里就如此了),特别是牧师很有用,第3版的规则使得牧师不仅能冲锋陷阵,而且还有很多及其有用的法术,级别越高,威力越大,高等级牧师招的不死类怪物很厉害,象Great Zombie Lord,Great Boneguard等,皮厚耐打魔防高,那些5,6级怪物召唤术所招的怪物根本没法和它们比。

我的后期经验是:第一,多休息(寒!),第二,休息后,法师给所有队员加上石肤术,第三,牧师招唤不死怪物,2个放队伍前面,2个放后面,第四,遇到敌人,法师全体加速,牧师全体祝福类法术。这样的战术基本上什么敌人都不怕,数量多也不怕,战斗很轻松,时间很短,比较能爽快的砍杀,但要求操控精确。

另外,打到现在没发现什么好的双手剑,我的PALADIN胸闷啊,好的DD集中在MACE,短剑和弩上,也许到了最后会有厉害的出现吧。再有,有时你不是被潮水般的敌人围殴至死的,而是被慢死的!!队员动起来象乌龟,点了半天才喝药水,我的配置已经是P4 1.8GHz,Nvidia 4600,512MB了,真不知道配置差点的朋友们是怎么玩的看完这篇文章有何感觉?

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