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《热血篮球》外线得分加点心得一

作者: 佚名 2013-07-02 11:54

外线天赋疲弱的根源:

由于目前游戏AI的逻辑设定,并不能控制每个位置的出手概率,所以3种天赋在出手上比较一致,在没有装备技能的情况下,仍然是以内线为主,外线出手少却强大内线,这使得外围天赋并不能发挥出作用。

外线三分路线的缺憾:

外线天赋主要增强的是PG和SG,但是从实际场上效果,SG得球相当少作用很低。另外在技能上只有PG位置才是使用技能的主要位置,大灌篮作为终极技能,如果放在PG上,那么SF和SG的三分出手就非常少,而PG不发动技能的时候,则多数传球给PF,随后便成内线拼杀,完全丧失天赋增强作用。而其他天赋虽然没有大掼篮的终极技能,但是内线天赋使用PG长传SG3分跳投,也能达到很高的3分命中,长传冷却时则可以发挥PF和C的强力内线作用。内外天赋则通过火力全开和时光流逝,可以达到得分并增强所有队员的命中率,只有外线大掼篮技能,只能是一个纯粹的3分得分技能,效果并不比长传配合3分跳投好。

外线反击路线的建议:

因此多数外线只能采用快速反击这一个加点,但是这条路线主要靠的就是盖帽后的地板球反击,但是在天赋中却只有一个半场紧逼增加盖帽,因此选择这条路线的玩家还是追求强力内线,只能靠强力内线的盖帽压制,加上后卫的敏捷进行快速反击,我觉得可以适当增加一些后卫盖帽属性的被动天赋,从而更好地发挥这个天赋树,比如更改预谋这个天赋的后卫篮板变 为盖帽和干扰。

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