装备收集与强化,紧密结合“装备集”;在《封神》中,“装备集”将给你完全不同的装备体验之路。
装备收集概念
“装备集”简单理解,犹如一个装备系统的风物志模式。玩家获得的装备,都可以在装备集中被保存,且在不占用装备栏的情况下,随时可由玩家进行装备。玩家通过游戏获得的宝鉴,开启装备后自动进入“装备集”。因为《封神》中每个职业在相应等级阶段可以拥有三套属性不同的装备,因此收集它们的过程变的兴趣盎然。在玩家等级提升到下个阶段时,你之前积累的装备在满足全套要求后,可以在不装备的情况下为玩家提供属性加成。这就使得传统的玩家为等级去收集装备的过程,变成了《封神》中为了附加属性去收集装备的过程。最重要的是,重复的宝鉴在玩家已收集的情况下可以直接分解为强化材料,它避免了传统意义中的重复装备通胀,为玩家省钱、以及装备的保值起到了积极的作用。
装备强化收集为玩家省钱
一职多业新创意,组队练级0门槛
《封神》中的玩家带来了“一职多业”的体验,所谓的三套装备并不是大同小异的不同套装,而是属性能力完全不同的三种组合。可以在三套装备的不同佩戴下,举杯MT,DPS,医疗等完全不同的能力,通过装备改变自身职业的特性。
职多业使组队练级0门槛
伴随玩家等级的提高,当你主修一个装备方向的时候,即便获得了其他方向的装备宝鉴,也可以避免浪费,因为即便你只想做MT,收集齐DPS装备的情况下,也是会提升你的角色属性的。副本中玩家可以在清小怪的情况下装备DPS,也可以在面对BOSS的时候换装成为MT或者治疗。灵活的装备效果使得游戏中的团队配合模式更加丰富,再结合技能释放的创新内容,在什么情况下由哪一个玩家转变为何种职业去进行配合,变得乐趣横生。