(j-跳 p-拳 k-腿)
j重k>蹲中k>波动拳 或 ex波动拳
j重k>近立重p>重升龙拳
逆向j中k>蹲轻p>蹲重p>升龙拳
蹲轻k>蹲轻p×1~2>重升龙拳
蹲中p>蹲中p 或 蹲中k>波动拳 或 ex波动拳
鸠尾碎>重升龙拳
鎖骨割>蹲轻p>升龙拳
对空斜j中p×1~2hit>落地后各种ex技 或 真空波动拳 或 灭·波动拳
sa(lv1 counter hit 或 lv2以上)>前dash>鸠尾碎>重升龙拳
sa(lv1 counter hit 或 lv2以上)>前dash>鸠尾碎>蹲轻p>蹲重p>各种必杀技
升龙拳(ex升龙拳)>exsa前dash取消>灭·波动拳 或 各种ex必杀技
(对空)轻升龙拳>ex波动拳 或 真空波动拳 或 灭·波动拳
对手版边(可以密着状态)蹲中k>ex波动拳 或 ex龙卷旋风腿>灭·波动拳
蹲中k>ex波动拳>exsa前dash取消>灭·波动拳
各种普通技连段后>轻龙卷旋风腿>对手打到版边>真空波动拳
对手版边各种普通技连段后>ex龙卷旋风腿>ex波动拳>灭·波动拳
近立重k>重龙卷旋风腿
蹲中k>ex升龙拳
重升龙拳(2hit)>exsa前dash取消>神龙拳(或中升龙拳×2)
蹲中k>重龙卷旋风腿
普通技带入:
蹲轻k>蹲轻p(×1~2)>重升龙拳
近立重p 或 蹲重p>升龙拳(重升龙拳 或 ex升龙拳)
蹲中k>龙卷旋风腿(重龙卷旋风腿 或 ex龙卷旋风腿)
近立重k>重龙卷旋风腿
蹲轻k>蹲轻p>蹲中k>龙卷旋风腿(重龙卷旋风腿 或 ex龙卷旋风腿)
立轻p>蹲中k 或 蹲重p>龙卷旋风腿(重龙卷旋风腿 或 ex龙卷旋风腿)
蹲轻k>蹲轻p>(确认对手为站立姿态时)远立轻p>蹲中k>龙卷旋风腿(重龙卷旋风腿 或 ex龙卷旋风腿)
蹲轻k×2>升龙裂破
蹲轻k>蹲轻p>重升龙拳 1hit时exsa前dash取消>升龙裂破
蹲中k>波动拳super cancel>升龙裂破
tc(近身中p重p)>中升龙拳 1hit时exsa前dash取消>升龙裂破
各种普通技连段后>升龙裂破>神龙拳(对手在版边限定)
j重k>神龙拳
近立中k(counter hit状态)>神龍拳
蹲中k>波动拳>exsa前dash取消>(蹲重p>)重升龙拳
各种普通技连段后>重升龙拳 2hits时>exsa前dash取消>神龙拳 或 {ex空中龙卷旋风腿>神龙拳} 或 {中升龙拳>神龙拳}
特殊技带入:
踏前足踢(counter hit状态)>蹲中k 或 重升龙拳 或 升龙裂破
踏前足踢(counter hit状态)>(蹲轻p>蹲中k>ex波动拳) 或 重升龙拳 或 升龙裂破
必杀技带入:
逆向空中ex龙卷旋风腿>蹲中k 或 重升龙拳 或 神龙拳
轻升龙拳 或 中升龙拳(空中击中 或 相杀状态)>各种升龙拳 或 空中ex龙卷旋风腿
(对地)重升龙拳(第一段counter hit状态)>第2段时exsa前dash取消>神龙拳
(对空)重升龙拳(第一段空中击中)>第2段时exsa前dash取消>神龙拳
sa带入:
lv2、3sa 或 lv1sa(counter hit)>前dash>任何地面连续技
lv2、3sa(空中击中)>前dash>各种升龙拳
lv3sa>前dash>lv2sa>前dash>重升龙拳
lv1sa(counter hit)>后dash(确认状态用)>前dash>重升龙拳exsa前dash取消>神龙拳
蹲轻k>蹲轻p>蹲中k>气功拳 或 千裂脚
j重k>近立重k>轻百裂脚 或 ex百裂脚
斜j重ptc(空中击中)>ex倒跃旋风踢
(j攻击>)天升脚tc(>鹰爪脚3连击)
(j攻击>)蹲轻p×1~3>远立重p
(j攻击>)蹲中k 或 近重pk>重气功拳
(j攻击>)蹲中k 或 近重k>轻百裂脚>(蹲轻k 或 蹲中k)
(j攻击>)蹲中k 或 蹲重p(第一段)>中倒跃旋风踢
对空j重ptc>鹰爪脚3连击 或 ex倒跃旋风踢
(j攻击>)蹲轻k×1~3>ex百裂脚
(j攻击>)蹲中kor近重k>轻百裂脚>ex百裂脚(可在画面中央) 或 ex倒跃旋风踢(对手版边限定)
(j攻击>)蹲中kor近重k>ex百裂脚>ex百裂脚(可在画面中央)
(j攻击>)蹲中kor近重k>ex百裂脚>ex倒跃旋风踢(对手版边限定)
(j攻击>)蹲中kor近重k>ex百裂脚>ex百裂脚>ex倒跃旋风踢(对手版边限定)
(j攻击>)蹲中k>ex倒跃旋风踢
(j攻击>)蹲轻k>立轻k>ex百裂脚
j攻击>蹲中k>重超级头槌
j攻击>蹲重p>鬼无双
对空连:
超级头槌>鬼无双
打击确认连:
蹲轻k×3>重超级头槌
蹲轻k×2>ex超级百贯落
单发确认连:
远中p 或 蹲中p>鬼无双
远重p 或 蹲重p>鬼无双
远中k>鬼无双
近轻p>蹲轻k>蹲轻p>重百裂张手
百烈张手连:
蹲轻p>重百裂张手>重k
蹲中k>重百裂张手>重k
近中p>重百裂张手>重k
蹲轻p>重百裂张手>鬼无双
高难度连:
蹲轻p>ex百裂张手>蹲轻p>重百裂张手>重k
屈弱p>ex百裂张手>蹲轻p>ex百裂张手>
重百裂张手>远中p>鬼无双
j重p>重百裂张手×3(>super cancel鬼无双)
超级百贯落(空中击中状态)>ex超级超级头槌 或 超级鬼无双
蹲中k>重回旋撞击
逆向j中k>蹲轻k>立轻p>重回旋撞击
逆向j中k>蹲中k>蹲中k>重回旋撞击
逆向j中k>立轻p>电击
j重k>蹲中k>立轻p>重回旋撞击
l2sa>前dash>蹲中k>立轻p>重回旋撞击
(上面各种重回旋撞击后)>super canel乱刀突刺
蹲轻p×2~3>远立轻k>ex碎金掌
蹲轻k×1~4>ex碎金掌
近立中p>ex碎金掌
j重p>蹲轻k>ex碎金掌
双截旋风掌 相杀状态>ex碎金掌
双截旋风掌>exsa后dash取消>>ex碎金掌
蹲轻p×2~3>远立中p
远立中p>远轻k>ex碎金掌
j重p>蹲轻k>快速旋风掌
跳攻击带入连:
j重p>蹲中p>斩魂脚刀{>super cancel多重脚刀(>最终斩魂脚刀)}
j重k>蹲重k
j重k 或 j中k>横鞭锤
小技带入连:
蹲轻k>蹲轻p>蹲中p>斩魂脚刀 或 音速手刀
蹲轻k>蹲轻p>轻p>远立重p
蹲轻p×1~5>斩魂脚刀
蹲轻k>蹲轻p>蹲轻p>斩魂脚刀
画面中央音速手刀后的追击连:
蹲中p>音速手刀>横鞭锤
蹲中p>音速手刀>蹲重k
蹲轻p>音速手刀>蹲重k
sa lv2以上 或 lv1 counter hit状态带入连:
sa>前dash>最终斩魂脚刀
sa>前dash>垂直跳空中投(摇杆4方向)
sa>前dash>倒立踢>蹲轻p>蹲中p>斩魂脚刀 或 音速手刀
sa>前dash>小技带入连
sa>后dash>蹲重k
画面版边限定连:
蹲中p>轻音速手刀>蹲轻p>蹲中p>轻音速手刀>蹲重k
状态限定连:
斩魂脚刀(相杀状态)>ex音速手刀
斩魂脚刀(空中击中状态)>最终斩魂脚刀
其他:
倒立踢>蹲轻p>蹲中p>斩魂脚刀 或 音速手刀
铲踢>ex斩魂脚刀
4中k>轻瑜加大火>super cancel瑜加火山
4重p>中 或 ex瑜加大火>super cancel瑜加火山
4中k>瑜加火山
1重p>4重k
1重p>1重p>立轻K
1重p>瑜加大火
1重p>4中k>轻瑜加大火
1重p>轻k>瑜加火山
4轻p>轻k>瑜加火山
钻击头突>ex瑜加大火 或 瑜加火山 或 瑜加灾变
瑜加灾变>瑜加火山
瑜加灾变>钻击头突>瑜加火山
sa>钻击头突>ex瑜加大火 或 瑜加火山
sa>后dash(确认状态用)>前dash>瑜加火山
sa>前dash>重瑜加大火>瑜加火山
sa>前dash>4重p>中瑜加大火>瑜加火山
sa>前dash>瑜加灾变>钻击头突>瑜加火山
蹲轻p×1~3>野牛头槌 或 冲击直拳
冲击拳风>蹲轻k>各种必杀技
(ex冲击钩拳>蹲轻p×2)×n>野牛头槌
蹲轻p×3>立轻p 或 蹲轻k>各种必杀技
lv2 sa>前dash>蹲中k>蹲轻p>各种必杀技
跳攻击>近重k>蹲轻k>ex冲击钩拳>蹲轻p×2>重野牛头槌
j重p>蹲中k>蹲中p(>ex飞翔巴塞罗那>饭纲落)
j重p 或 sa(lv1 counter hit 或 lv2以上)>近立重p(2hits)>蹲中p(>ex飞翔巴塞罗那>饭纲落)
j重p>蹲中k>(蹲轻k)>ex飞翔巴塞罗那>饭纲落
j重p>近立重p(1hit)>重滚动水晶刺(>lv1 sa)
j重p>蹲中k>重伤疤之恨(2hit)
j重p>近立重p(2hits)>立重k(1~2hits)
j攻击>蹲轻p>蹲中p>ex飞翔巴塞罗那
精巧宇宙(3重k)>重伤疤之恨 或 ex飞翔巴塞罗那>饭纲落 或 ex伤疤之恨
伤疤之恨(1hit)>各种伤疤之恨(1hit)
sa(lv1 counter hit 或 lv2以上>后dash>布拉迪高空杀
蹲轻k1~3>蹲轻p>重猛虎升龙破
蹲轻k>蹲中p>各种必杀技
猛虎升龙破(相杀状态 或 ex sa前dash取消)>猛虎膝跳踢或猛虎狂死葬
猛虎升龙破(相杀状态 或 ex sa前dash取消)>6重k>ex下段猛虎波 或 猛虎狂死葬
(j重k>)蹲中k>猛虎升龙破>ex sa前dash取消>弹跳强踢>猛虎狂死葬
(j重k>)蹲轻k*1~2>蹲中p>下段猛虎波>ex sa前dash取消>蹲轻k*1~2>蹲中p>重猛虎升龙破
(j重k>)蹲中p>下段猛虎波>ex sa前dash取消>蹲中p>重猛虎升龙破
ex猛虎升龙破>猛虎狂死葬
蹲轻k×2>蹲中p>下段猛虎波
(j轻k>)蹲轻k×3>猛虎升龙破>ex sa前dash取消>弹跳强踢>猛虎狂死葬
(j轻k>)蹲轻k×3>ex猛虎升龙破>猛虎狂死葬
(j重k>)蹲轻k×3>中猛虎膝跳踢>猛虎狂死葬
j重k>蹲中k>猛虎膝跳踢2hit>super cancel猛虎光斩刀
蹲重p counter hit状态>蹲中k>猛虎膝跳踢
蹲重p>中 或 重猛虎光斩刀
(对手画面版边)ex下段猛虎波 或 ex猛虎膝跳踢>猛虎狂死葬
(j重k>)蹲中p>下段猛虎波>ex sa前dash取消>蹲中p>下段猛虎波>ex sa lv2前dash取消>猛虎狂死葬
蹲轻k×1~3>双踢突击
蹲轻p×1~3>蹲轻k>双踢突击
蹲轻p>近轻p 或 轻k>蹲中k>超能力穿击 或 双踢突击
蹲中p>超能力穿击 或 双踢突击
近重p>超能力穿击 或 双踢突击
蹲中p>蹲中k>超能力穿击 或 双踢突击
近重p>重双踢突击>第一击时ex sa前dash取消>蹲轻k×3>ex双踢突击
近重p>重双踢突击>第一击时ex sa前dash取消>蹲轻k>轻k>蹲中k>重双踢突击
蹲中p>远中k 或 重k
斜j中p>地狱攻击>ex双踢突击
斜j中p>地狱攻击>噩梦喷射
各种普通技连段>中thunder knuckle>emergency combo
近中p>蹲中p
蹲中px2
蹲轻k>近轻k>蹲中p
蹲重p>ex seismo hammar>大跳跃取消 重burning kick 或 中thunder knuckle>(画面版边)重thunder knuckle 或 burst time
exseismo hammar>burst time
sa lv3>蹲重p>重thunder knuckle后两p同时按>蹲重p>ex seismo hammar>大跳跃取消 中thunder knuckle>exburning kick
蹲轻k>轻银河旋风
蹲轻k>蹲轻p>蹲轻k>ex银河旋风
近立重p>重银河旋风
蹲中k>ex银河旋风
前j重k>ex蛇突nature
前j重k>space opear symphony
轻k重k(tc)>space opear symphony
ex救世主kick>追加输入轻k>ex sa前dash取消>space opear symphony
daroole kick(counter hit状态)>蹲轻k>ex银河旋风
近立轻k>近立中p>重银河旋风
近立轻k>近立中p>蹲轻p>ex银河旋风
救世主kick>追加输入轻k>ex sa前dash取消>ex蛇突nature
远立重k>(远立重k>)ex蛇突
立轻p 或 蹲轻p 或 蹲中p>ex银河旋风
蹲轻k>ex救世主>轻派生ex sa前dash取消>space opear symphony
sa lv3>前dash>法尔科kick>近立重p>重银河旋风
画面版边限定连:
远立重k>(远立重k>)ex蛇突
j重k>轻银河旋风>space opear symphony
银河旋风>轻银河旋风 或 space opear symphony
远立重k>frgran sperm>轻蛇突nature>spark tagrol romance 或 space opear symphony
近立轻p×n
近立轻p>蹲轻k
轻k×n>蹲中k
近立重k>wakamonnrig throhgh
近立重p>appner back dash>强行骑压
近立重p>appner back dash>黄金圣战士>elforte dynamite
近立重p>闪击跳>elforte dynamite
蹲轻k>蹲轻p>elforte dynamite
浴踢>elforte dynamite
浴踢>蹲轻k>elforte dynamite
浴踢>蹲轻k×2>蹲中k
sa lv2以上>elforte flying giga buster
重p loop:(难度极高)
近立重p>(appner back dash>紧急停止>近立重p)×n
蹲中p>轻change of direction>second middle>finish middle
蹲轻p>近中p(1hit)>change of direction>second middle>finish middle
蹲轻k(×1~3)>蹲轻p(可省略)>远立轻k
蹲轻k>近立重p(取消)change of direction~各种派生
蹲中p>蹲轻技>远立轻k
蹲重p(2hit)(第二击取消)>skyfall
(对手画面版边限定)蹲重p(2hit)(第二击取消)>中wheel kick
对空蹲重p(1hit)>轻change of direction>ex skyfall
蹲重p(2段目hit)>无我
蹲中p>轻change of direction(ex sa前dash取消)>蹲重p>无我
蹲中p>轻change of direction(ex sa前dash取消)>蹲重p(第二击取消)>轻marseille rolling>skyfall
前蹴(dash取消)>近立重p(第一击取消)轻change of direction(ex sa前dash取消)>蹲重p(第二击取消)>轻marseille rolling>skyfall
j中k>前蹴(dash取消)>近立重p>中change of direction(ex sa前dash取消)>前蹴(dash取消)>近立重p>中change of direction(ex sa前dash取消)>前蹴(dash取消)>近立重p>中change of direction~各种派生
前蹴6>近立重p~各种连段
前蹴6>(蹲轻p>近立中p) 或 近立中p 或 蹲中p>change of direction~各种派生
前蹴6>蹲重p~各种连段
j重k>中k>豪波动拳
(逆向j中k>)轻k>轻p>中p>轻龙卷斩空脚>重豪升龙拳
轻k>轻p>中p>ex龙卷斩空脚
中p(counter hit状态)>远立重k>轻p>轻龙卷斩空脚>重豪升龙拳
sa>前dash取消>(中p>)近重p>轻龙卷斩空脚>重豪升龙拳
(轻龙卷斩空脚)>轻豪升龙拳>ex sa前dash取消>重 或 ex灼热波动拳
(轻p>)近重p>豪波动拳>ex sa前dash取消>重p>轻龙卷斩空脚>重豪升龙拳
ex烈空脚→近hp(取消)烈火拳
对飞行道具或者远距离奇袭时可以使用的连续技,因为ex烈空脚一定程度上可以滥用,可以说此招命中率很高,只不过ex烈空脚接5hp略有难度,要练习。
近mp→2lp(取消)弱烈火拳
基本combo,实战中即使被防也很难被反击,可以积极使用
2mp→2mk(取消)烈火真拳
能够让super combo全段命中的连续技,威力不小。可以多加利用。
转身→近距离hp→炽炎脚(exsa取消)烈火真击
转身命中后开始的combo,如果近hp命中时super combo是满的话,可以取消烈火拳后再sc烈火真拳。顺便一提,这个combo中即使最后的烈火真击没有打满,威力也很大,如果没有足够能量的话,可以改用烈空脚追打。
2lk→5hp(取消)烈火拳
2lk的持续时间很长,可以利用这个来压对手的起身。
2mp(counter)烈火拳
破招时成立的连续技,由于是破招后,所以威力比平时略大一点。
近5lp→近5mp→远5hp
全部需要目押的连续技,没有任何其他的指令,熟练后就能运用自如。
近5hp(取消)弱断空脚
基本中的基本连续技,即使被防御也很难受到反击,可以积极使用。
近5mp→远5mp
近5mp是即使被防也能让弹领先恢复行动的,如果成功目押的话,近5mp→远5mp是成立的连续技,而且对下蹲对手也可以使用。
晃龙拳(exsa取消)前冲→ex晃龙拳
主要是在断空脚被防后容易命中的连续技,只是,消耗3格能量槽换来的攻击力实在是……低得可怜。
弱断空脚→ex晃龙拳
在版边限定的连续技,需要1格能量槽,不过,还是那句话,攻击力太低了……
2mp(取消)我道拳(sc取消)必胜无赖拳
如果把mp换成hp的话,会因为对方向后退的幅度过大导致必胜无赖拳没法全部命中,留给对方一个反击的大空当。
近5hp(取消)我道拳(sc取消)挑衅传说→疾走无赖拳
可以一直接到uc的连续技,威力非常的高,如果有机会命中的话最好能一直连完,没有位置限定。
基本连续技,近hp到强开樱拳没有任何难度,如果有能量槽的话就在随后接春一番吧。威力不小。
2lk→2lp→2mk(取消)强开樱拳
接近战中主要使用的弱攻击始动连续技,乱战时命中的弱攻击开始,或者压制中对方乱动被命中时开始的连续,如果有能量槽的话可以再sc春一番,实战中若接2mk有困难,用5lp(远)代替也是可以的。
2lp→2hp(取消)弱春风脚→远5lk(取消)ex春风脚→春烂漫
能造成巨大伤害的连续技,实战中即使没有命中,直接出到春风脚再重复攻势也没有问题。
要注意的是春烂漫并不是最速,而是等对方落下来一点再出,如果没有能量的话,就用春樱落来追击。
2hp(取消)波动拳(exsa取消)前冲→2lpx2→2hp(取消)波动拳(exsa取消)前冲→2lp→2hp(取消)弱春风脚→远5lk(取消)强开樱拳
使用全部能量槽并且版边限定的连续技,难度/威力/晕值都很高
如果想使用uc的话,在接到弱春风脚的时候切换到第3条连续技就可以了。
2lk→2lp→2lk(取消)强螺旋箭
接近战中常用的基本连续技,在弱攻击出招过程中可以轻易确认是否命中,再决定要不要出必杀技,还是使用投技攻击。如果能量槽满的话,在螺旋箭第1段时还可以sc。
近距离mp→2mk(取消)强螺旋钉(sc)super combo
以近战中使用频率最高的5mp为启动的连续技。
2hp→super combo
不取消也成立的连续技,在使出2hp的时候输入好指令,确认命中再按键也完全来得及,主要优点是不取消不会受到combo修正的影响,威力略大一些。
2lp→近5hp(取消)加农钉(exsa取消)前冲→加农钉
如果把最后的加农钉换成uc的话,就不能前冲而是必须后退。虽然uc不能全段命中,但威力还是十分理想的,因此还是推荐使用。
螺旋箭→super combo
当且仅当螺旋箭脚尖部分命中对手时才成立的不取消连续技。当然如果超级取消来出的话就非常容易,如果想用uc代替sc也可以,但比sc要稍微难一些。
快速旋击肘→super combo
同样是不取消的连续技。可以用uc来代替sc。版边的话追打加农钉也是可能的。另外,如果利用超级取消的话,可以在旋击肘第1段sc。这个连续技最大的作用是针对对方的飞行道具反击。
近5hp(取消)强螺旋箭(exsa取消)前冲→近5lp→近5hp(取消)加农钉(exsa取消)后退→uc。
使用4个能量槽和1个uc槽的连续技。要注意最后的uc必须后退而非前冲,而且必须最速出才行。
2lpx3(取消)灵魂回旋波(sc取消)灵魂环闪
接近战中经常使用的基础连续技。因为下蹲lp可以连打3发,所以可以轻易确认是否命中。另外如果没有能量的话接到灵魂回旋波就可以了。
近5mp→2mp(取消)灵魂回旋波(sc取消)灵魂环闪
近5mp即使被防也能略微领先一点恢复。不过这个连续技目押略有些难,需要多练。
滑步(持续命中)→2lp(取消)灵魂回旋波
压制对方起身时使用的连续技,要注意滑步必须略早一点出
近5mk(破招)→2lp(取消)灵魂回旋波
近5mk对下段/投非常强,接近战中有机会用到。
近5hp→强灵魂反射→灵魂环闪(强)
在灵魂反射后可以追击的招式。如果时机掌握得好,灵魂环闪全数命中的话,威力会很大。
近5hp→强灵魂反射(exsa取消)前冲→ex灵魂闪光
用到exsa的连续技,需要3格能量槽,但是威力非常低,没必要专门去用……
用强灵魂反射反射对方的飞行道具并命中空中对手→强灵魂环闪
利用反射效果达成的连续技,不过与其说是连续技不如说是反击成功的战术演示……
近5hk(取消)ex灵魂闪光(exsa取消)lv2sa→前冲→近5hk(取消)灵魂回旋波
版边限定,sa后也可以直接接uc。
元情况比较复杂 详细介绍
他的特征是有两个流派
元是拥有忌流和丧流这两个可以互相切换的流派(模式),非常特殊的技巧型角色。按3个拳进入丧流模式时,拥有指令系必杀技和很多发生很快破绽很小的通常技。而且,跳跃的轨道也非常的低,相对的。按3个脚进入忌流模式时,必杀技转为蓄力技,而且有很多发生慢破绽大的招式。跳跃的轨道也变得高飘。特点截然不同。
丧流的作战方式
丧流拥有很多出招迅速,破绽小的招式。因此很适合在中近距离的格斗战。中距离利用5mk或者5hk、2hp、2hk以及比忌流状态下长很多的sa攻击牵制。再针对对方的跳跃反击。当对方跳入时,我方要用逆泷或者2hp等击坠之。接近战时以2lp为起点,可以接投或者百连勾或者5mp、5mk、2mk等技巧。
站5mk射程很长,牵制方面可以多用
2hp中距离牵制和迎击空中攻击都可以使用,堪称万能。
2lp是近战要点
近5mp虽然射程很短,但是被防后领先恢复,值得多用。
忌流的作战方式
因为接近战中可以用到的招式很少,因此主要是使用徨牙在中远距离打立回比较好。徨牙中如果不出招的话会直接落地,如果能分别用好他向正下和远方的攻击的话,很能迷惑对手。另外,jmk打逆向非常容易,脊断(跳跃中hkx2)等都可以打对方防御方向。跳攻击之后以2lk开始启动连续技,或者2lp接蛇穿磨血都是不错的战法,当对方跳过来时可以用2hk迎击。
忌流的通常技性能都很差,主要要依靠徨牙。
跳中k的攻击判定非常广,此招即使远距离跳也可能打出逆向。
接近战时,2lp或者2mp后接蛇穿磨血很不错。
在战斗中切换流派是其最重要的技巧
虽然任意一方流派都足以战斗,非常强横,不过元最强的一面还是将两个流派结合起来。因为在出招过程中也可以切换流派。所以,在出招时切换,这样下一招时你已经切换了招式,而对手却并不知情。此时可以打对方一个措手不及。比如说,丧流状态下使出2hp。随后立刻kkk切换到忌流。此时再起跳使出徨牙改变轨道,或者蛇穿磨血等等……又或者以忌流的跳mk等进行逆向攻击,落地时切换成丧流再使用优秀的拳脚技巧展开接近战……都是非常有效果的战法。
用丧流的2hp牵制,瞬间使出忌流的招式,对方很难看穿。
跳攻击时使用容易破防的忌流,落地后用丧流展开攻击。
能量槽的分配方法
如果以丧流为主战斗的话,就不必要过多使用ex技,尽量使用能接uc的惨影比较好。如果擅长使用忌流的话,则有无敌时间的ex徨牙作为逃跑技必须常用。
必杀技介绍
百连勾(丧流)
类似百裂脚的招式。但是被防后破绽非常小。
ex百连勾(丧流)
被防御后大幅度有利。攻击力微弱增加。
逆泷(丧流)
在空中使出n发脚踢的必杀技。不过必须掌握按键输入的时机,攻击判定对上方向很强。可以用来迎击对手的跳入。如果全段命中的话,足以增加一格能量槽。
ex逆泷(丧流)
直接按键就可以全段命中,攻击力小幅度上升。
徨牙(忌流)
先飞到画面端,再从各个角度派生出跳攻击的必杀技。命中后可以追加uc,因此是忌流状态下的主力技。
ex徨牙(忌流)
飞到画面端前全身无敌,是逃跑时的主力技……
蛇穿(忌流)
类似巴洛克的滚,可以在2mp后取消出。
ex蛇穿(忌流)
对飞行道具无敌。其他和普通版类似。
super combo(丧流)
惨影
很容易组进连续技的sc,无敌时间很长而且移动速度很快,是针对对方飞行道具或者出招破绽反击,以及连续技中的常用sc。
super combo(忌流)
蛇咬叭
对空投超杀,主要是用来迎击对方跳入的sc。
ultra combo(丧流)
绝影
惨影强化版,用途也差不多。只不过因为不能直接取消,接入连续技时需要技巧。
ultra combo(忌流)
龙咬叭
蛇咬叭的强化版,主要是用在防空和连续技上。
元的连续技介绍
5lp(取消)ex百连勾→5mk
利用ex百连勾后的大幅度领先造成的连续技,不过,因为威力十分低(真的十分低……),所以没必要专门连到这个位置,一般情况下lp→百连勾就可以了。
5mp→2lk(取消)惨影→逆泷
确认近5mp命中后可以如此展开,如果5mp被防御的话可以考虑投或者改变流派逃跑。
2lp→蛇穿
忌流模式下的基本连续技。被防的话有可能被对方反击,要注意。
徨牙→远距离踢派生→龙咬叭
徨牙命中时uc槽满的话很容易连接的连续技,如果没有的话可以以跳hk追击,或者切换流派到丧流用逆泷或者惨影追击也可以。
跳hkx2→龙咬叭
迎击对方的跳入时可以使用的主力攻击,另外,如果角度合适的话,还可以用徨牙追打……
2lk(exsa取消)前冲→龙咬叭
2lk可以从5lp后连接成立,这是地面攻击接uc的少数连续技之一,最好熟练它。
忌流2lk→ppp→惨影→kkk→龙咬叭
没有能量的话可以追击逆泷,关键是交换模式必须熟练。
忌流jhkx2→丧流5lp→百连勾(sc取消)惨影→忌流龙咬叭
是需要2次切换模式的高级连续技,可以用5mp→2lp代替5lp。可以确认是命中还是被防。非常方便。
jhp → hp →刚波动拳(lp)
jhp → hp → ex闪空刚冲波 → 闪空刚冲波
jhp → hp → ex闪空刚冲波 → 龙卷刚螺旋
jhp → mk → 龙卷刚螺旋
以上4招是通用连续技 出招简单 威力不俗
jhp → hp →刚波动拳(lp)→ 禁手升龙拳
(靠近版边)蹲下mk → 龙卷刚螺旋 → exsa → 前dash(→→) → 真升龙拳
如果感觉有难度可以把exsa → 前dash这步去掉 不过后面的真升龙拳就不能全数命中了
(靠近版边)刚波动拳(hp)(空中击中) → exsa → 真升龙拳
(靠近版边)金刚身(反击击中)→ exsa → 前dash(→→) → 真升龙拳
金刚身要反击击中对方才能实现的连续技 而且还要近版边 条件较苛刻
(靠近版边)hp → ex闪空刚冲波 → ex刚波动拳 → exsa → 前dash(→→) → 真升龙拳
jhp → hp → ex闪空刚冲波 → exsa → 前dash(→→) → 真升龙拳
以上两招同样可以去掉exsa → 前dash这步 是威力和难度之间的取舍了
2lp→近hp(取消)音速手刀(或百裂脚)(sc取消)丹田风暴
近距离的基本连续技 如果和对手略有距离 可以把近hp改为2mp 能量满的话可以接丹田风暴
2hp(2段)取消→ex丹田引擎→2hp(2段)取消→ex丹田引擎→2hp→uc
4格能量槽和1个uc槽完全利用的连续技 关键是指令简单 命中率高
弱升龙拳→鹰爪脚x3→天魔空刃脚
弱升龙拳要早出才行 对空用的连招
近hp→ex音速手刀→exsa lv2攻击→前冲→2hp→各种追击
消耗3格能量的连续技 版边限定.