玩游戏的初期被游戏测评中的介绍以及背景音乐的诡秘所震慑了一下,以至于每打开这个游戏心里都在发毛。特别是前几关,在伦敦和米兰的几个模块中,老是玩黑暗背景,感觉上天无路入地无门,郁闷得直想死。
不过经过这个临界点后,局面也就豁然开朗了,玩游戏的经验论也渐入佳境。当你玩到有几关连续的光明版后,就渐渐可以摸索到规律。和其他BT游戏【例如小熊工厂】相比,达芬奇的游戏制作实在是非常人性化的。
比如,警察的移动范围有固定模式,他总是在自己固定的区域内活动。如果眼看就要遇上,那么保证让自己不要站在警察叔叔的必经之路上,你的处境就是非常安全的。【这点设计倒很符合书中那些只会按照追踪器判断,认为兰登跳楼的傻子警察,按照规矩出牌的套路简直一模一样】
比较讨厌的就是天主事工会的那帮家伙,因为他们完全是追随你的脚步一路跟上来的,而且这个音乐真是戳心戳肺到让你想自杀。不过,经过几次以身试法下来,发现就算是“异教徒”,他们的行为还是对得起上帝的。当天主事工会的图标一开始出现时,移动速度飞快。但是一旦接近主角,他们便会慢慢放下脚步。然后在你耳边低语:疼痛对身体有利……好几次我眼睁睁地看着兰登离他只有1cm的距离,慌乱中四周根本没有任何图形消除,可是坚持不放弃搜寻,局面就会突然开阔起来。不知道是我命比较好还是游戏的开发者太善解人意了。还有,如果心理极度扭曲如同我者可以故意让天主会那帮家伙靠近你,然后聆听那如同来自地狱的低语~真是美妙的声音啊
喜欢这类游戏的可以去玩玩,可别忘了支持快吧编辑组