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《英雄连2》操作体验心得

作者: 佚名 2013-07-02 15:07

《英雄连2》作中你将回到1941年的东线战场,指挥苏军保卫斯大林格勒并一步步向德国境内推进最终攻克柏林。游戏剧情将集中在东线,并出现大量的雪地场景。在《英雄连2》中雪地并不仅仅是图形效果而已,它同时也会影响游戏操作。同时,《英雄连2》中将会引入一种名为“真实视野”的设定。

操作体验心得

虽然Coh2的操作性并不是特别强,在游戏中要用好的就是士兵的技能。比如在战斗受伤后即时撤退,还有寻找掩体进行射击,减少伤害。但是怎么看都觉得苏军动员兵的烟雾弹技能太影响游戏平衡...扔个烟雾弹,然后站在烟雾中和对面站桩对A,和机枪部队作战毫不落下风;利用烟雾接近后用手雷的范围杀伤,至少这段时间的试玩都让体验者感觉无解。

最后就是游戏新增的温度系统,因为处于莫斯科之冬,在游戏中,士兵如果不能即时进行保暖会被冻死,还有战车在冰上移动的时候会变得很难控制。游戏中的自动寻路系统相对其他RTS是比较拙计的。因为士兵在途中碰到明明可以爬过的矮墙..他非要绕行,而且也不会自动寻找掩体,移动到哪他就站哪和敌方进行激/情对射,旁边就是战壕也视而不见。铁血真汉子,苏军和德军都是。

游戏的真实性其实做的并不好,在游戏中,玩家可以看到小队残余士兵数和HP,可能这游戏要表现的是K级部队。四人小队,和对方的坦克对射了30秒,居然还能有一个活下来。这...简直是难以置信...只要有一个士兵活下来,回到基地就可以用时间来补满。这在战争中应该不太现实,尤其是背井离乡缺乏有效补给的德军。

所以,个人感觉,Coh2是一部很不错的战争文艺片,在游戏中,玩家不仅能体验到战争的宏伟,更会在一幕幕悲怆的景色中对战争进行反思。这游戏的战役太优秀以至于其他部分显得逊色,很适合单机。网络对战部分,说实话不是很看好。

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