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《精灵传说》精灵属性

作者: 佚名 2013-07-03 19:11


正如世界上没有两片完全相同的叶子,精灵世界里的精灵们也一样!不光形态多样,特点各有不同,也有着丰富的属性设定,玩家们可要睁大眼睛,好好挑选哦~~~

点击主界面底部的【精灵】(快捷键:Alt+C) 按钮,打开精灵面板,可以查看小精灵们的各项属性。

基本属性:
精灵们的基本属性包括生命、攻击、防御等,在【第一次认识精灵】篇里进行过介绍,这里就不再赘述了:)

高级属性:

包括命中和躲闪、暴击和抵挡(防暴击)、弱点发现(增加伤害)和掩饰,重生(死亡原地复活),连击(连续额外攻击)等。

高级属性属于后天可追求力,高级属性很大程度上决定了精灵在战斗中杀伤力,爆发力等表现,主要通过装备/基因/附魔等来进行提升,有一套好装备,总是能有些优势,不是么:)

高级六力:

生存力:增加生命、抵挡、弱点掩饰 

反应力:增加速度、躲闪 

爆发力:增加爆击和爆击威力 

精准力:增加命中、弱点发现 

强化力:增加物攻、防御 

精神力:增加超攻、超防 

高级六力属于后天可追求力,通过在家族的精灵学院学习可以开发高级六力。高级六力在精灵面板上不进行单独显示,其影响会直接综合体现在基本属性和高级属性中。

精灵资质:

精灵有6项先天资质,分别对应6项基本属性。资质越高,升级时提升的基本属性值也越高。

精灵资质分为:垃圾 < 普通 < 良好 < 优秀 < 珍惜 < 极品 6 档。

资质天赋属于先天固有属性,资质的高低通常决定了一个精灵后天发展的潜力,在训练师之路上找到几只高资质的精灵做伙伴,是每个训练师永恒的梦想!


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