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《天骄3》游侠技能

作者: 佚名 2013-07-04 14:57

公共技能

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劈砍 普通技能 单体伤害 造成100%角色伤害的物理伤害特殊效果:回复相当于游侠2倍精力属性数值的精气
升龙斩 普通技能 单体伤害 造成200%角色伤害+X点物理伤害特殊效果:对处于眩晕或者定身状态下的目标造成伤害增加20%
突击 普通技能 单体伤害+眩晕 快速冲向目标,造成100%角色伤害+X点物理伤害,并使其眩晕2秒特殊效果:当游侠杀死一个不低于自己5级的目标后可以使得本技能的冷却立刻结束 
无畏 普通技能 自身增益 伤害上限增加X点,会心一击增加X点注意事项:这个效果在打出3次近战攻击或者10秒后消失
重拳猛击 普通技能 单体伤害+眩晕 造成150%角色伤害+X点物理伤害,并且眩晕3秒特殊效果:本技能必定命中
顺势斩 普通技能 小范围群体伤害,最多2个目标 造成150%角色伤害+X点物理伤害
血刃 普通技能 单体伤害+减益 使目标每2秒损失X点生命值,同时护甲降低X点,持续20秒
强攻 普通技能 自身增益 角色伤害增加15%+X点,持续10秒特殊效果:本技能可以解除绝大多数限制游侠行动的减益状态
致残 普通技能 单体伤害+减移速 造成150%角色伤害X点物理伤害,并且使其移动速度降低41%,持续15秒
活跃 普通技能 队伍群体增益 附近小队所有成员体质增加10%+X点,持续1小时

专精技能:攻击

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觉醒 专精技能 自身增益+驱散 使得游侠精气回复增加X点,并且免疫绝大多数限制行动效果的减益状态,持续10秒特殊效果:使用本技能可以移除限制行动的减益状态
穿透攻击 专精技能 被动技能 游侠所有攻击忽视目标一定数值的物理护甲和法术护甲
精准 专精技能 被动技能 敏捷对命中的加成效果提高
攻击提升 专精技能 被动技能 攻击属性增加
力之源 专精技能 被动技能 精力对精气回复加成效果提高
双刃剑灵 专精技能 自身增益 使得每次近战攻击都让目标额外损失生命值(数值相当于自身生命上限1%+X点),但是自己也要损失自身这个数值一半的生命值作为代价,当游侠自身生命少于10%的时候会自动移除本状态
螺旋爆炎 专精技能 小范围群体伤害,最多10个目标 有2次攻击判定,每次对周围多个目标造成100%角色伤害+X点物理伤害特殊效果:有一定几率使得自身精气回复增加X点,持续5秒,最多叠加3层
盾击 专精技能 单体伤害+驱散 造成250%角色伤害+X点物理伤害特殊效果:移除目标1个增益状态
霸气 专精技能 被动技能 伤害加深属性增加
双手武器擅长 专精技能 被动技能 当游侠装备长刀或长剑时,会心一击伤害增加
单手武器擅长 专精技能 被动技能 当游侠装备短剑时,造成的物理伤害增加
灵敏剑灵 专精技能 自身增益,直到手动取消为止 使得游侠技能加速增加X点,移动速度增加12%
死亡风暴 专精技能 单体伤害+打断 蓄力后击飞目标,造成300%角色伤害+X点物理伤害特殊效果:本技能附件额外会心几率,数值相当于目标当前血量百分比的一半,但最少不会低于20%
飞盾 专精技能 单体伤害+控制 甩出飞盾,对多个目标造成150%角色伤害+X点物理伤害,并且使其在2秒内无法使用任何技能
血之惩击 专精技能 被动技能 当目标剩余生命百分比低于自己时,则所有攻击有10%几率使该目标损失额外生命值
再动 专精技能 被动技能 游侠会心一击几率增加,另外技能死亡风暴打出会心一击后有一定几率使得突击的冷却时间立刻结束
无坚不摧 专精技能 被动技能 角色伤害上限值增加,并且近战攻击有一定几率获得无坚不摧效果无坚不摧效果:所有攻击都按伤害上限值计算,持续6秒
召唤圣剑 专精技能 召唤 召唤传说中的圣剑来为自己作战,圣剑持续30秒
公平对决 专精技能 群体减益,最多10个目标 同时使得游侠周围多个敌对单位伤害减免值降低20%+X点,持续15秒
一鼓作气 专精技能 队伍群体增益 使得附近队伍所有成员的攻击、防御、体质、精力、敏捷全部增加20%+X点,持续15秒

专精技能:防御

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反伤刃甲 专精技能 自身增益 使得游侠受到伤害后,攻击者也损失一定生命值(数值相当于游侠受到伤害的50%+X点),持续5秒特殊效果:本技能可以在无法使用技能的情况下施放
体质强化 专精技能 被动技能 游侠体质增加生命上限效果增加
元素抗性 专精技能 被动技能 五大元素抗性增加,并且受到治疗的恢复量增加
会心防护 专精技能 被动技能 游侠受到会心一击的几率降低
会心防护 专精技能 被动技能 减益状态抵抗几率增加,另外当游侠生命值低于40%时受到的所有伤害降低
坚固之盾 专精技能 自身增益,直到手动取消为止 使得游侠自身的物理护甲增加X点注意事项:不能和封印之盾同时生效
剑灵出鞘 专精技能 单体伤害 消耗全部精气,造成200%角色伤害+X点物理伤害特殊效果:每消耗100点精气,就可以为游侠恢复140点生命
横扫千军 专精技能 小范围群体伤害+增益,最多10目标 有4次攻击判定,每次造成60%角色伤害+X点物理伤害特殊效果:升龙斩和顺势斩伤害增加15%,持续10秒
警惕 专精技能 被动技能 游侠闪避率增加
釜底抽薪 专精技能 被动技能 当装备长刀或长剑后,游侠近战攻击有一定几率将目标生命值转移给自己
格挡 专精技能 被动技能 当装备盾牌后,游侠受到攻击有一定几率进行格挡,使得本次受到伤害降低
封印之盾 专精技能 自身增益,直到手动取消为止 使得游侠自身的法术护甲增加X点注意事项:不能和坚固之盾同时生效
嗜血剑灵 专精技能 自身增益,直到手动取消为止 游侠攻击都可以恢复1%生命值上限+X点的生命注意事项:无法和压制同时生效
压制 专精技能 自身增益,直到手动取消为止 游侠攻击都附加压制效果,使目标的伤害下限值降低10%+X点,持续8秒注意事项:无法和嗜血同时生效
重伤缓冲 专精技能 被动技能 当游侠受到单词伤害数值超过自身生命上限的30%时,有一定几率将这次瞬间伤害转换为持续性伤害
剑灵守护 专精技能 被动技能 受到攻击后有一定几率获得剑灵守护效果,剑灵会弹开这次攻击使得游侠免疫这次伤害
盾牌擅长 专精技能 被动技能 格挡带来的减伤效果增加
守护之盾 专精技能 自身增益+小范围群体伤害,最多10个目标 创造一个守护之盾,为游侠吸收受到伤害的25%,盾累计可以吸收相当于游侠30%生命值+X点的伤害特殊效果:当盾破裂后立刻使得周围所有敌对单位损失X点生命值
剑灵附体 专精技能 自身增益 使得剑灵守护触发几率增加100%,持续8秒
盾挡 专精技能 自身增益 格挡几率增加100%,持续15秒

职业技能

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沉着应战 职业技能 被动技能 受到伤害后回复自身一定精气
瞩目 职业技能 自身状态技能 尽可能的吸引怪物的注意力,从而使游侠产生的威胁值增加
挑衅 职业技能 单体嘲讽 使得目标立刻攻击自己注意事项:本技能只能对非玩家角色使用
战吼 职业技能 群体嘲讽 使得周围所有敌对单位攻击自己,并且移动速度降低75%,持续10秒注意事项:本技能效果对玩家无效
 

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