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《战国无双2》游戏双六攻略

作者: 佚名 2013-07-05 09:04

1人で游ぶ 单人游玩

2人で游ぶ 双人游玩

3人で游ぶ 三人游玩

4人で游ぶ 四人游玩

双六の说明 游戏说明

进入选择角色,因为小游戏有三个是著重速度的,所以可以选择忍者们或行动力高的,但要小心他们的攻击力和范围不足。对手最好是速度慢,攻击慢(或弱)的人。 

根本上各员也有他的特点,可按照爱好选择。

マップ 可选择【本州】和【全国】,事实上,两者间差间不大,只是多了三个岛。 

目标金额 可定为【五千】、【一万】、【二万】、【五万】作为胜利条件,为求快的可选五千。 

目标金额设定较高的话,胜机会较高,因为游戏初期战况仍然不稳定,但后期就会基本确定了

设定完成后,抽选了各人的先后次序,正式进入游戏。 

按照刚才的排序,角色现有状态表显示在画面四个角落。

1:角色现有等级 (随角色完成一回合而升级) 

2:现身处地,显示该地方的持有人及石高 

3:角色现有气力 (挑战土地持有权时减少一格) 

4:现持有金  

5:小地图 (各颜色对应该玩者,有X的地方是旗子所在) 

6:该角色的名字及所属玩家 

基本流程

如同大富翁一样,掷骰子决定所行的格数,然后到各处买地。

如大富翁不同的是,这游戏并无固定的圈,所以要完成一周回本据地拿钱,则须要取得分布于四周的同色旗子(小地图X处) ,共三支,取得后回本据地可取得资金,并令角色升级。(取得的资金分别为俸禄和上纳金。俸禄按照角色等级,初始800后每升一级加50;上纳金则是你的领地所交的税收,总合石高愈多则上纳金愈多)  

领地

可以支付相同石高的金钱买下土地,但如果该土地已有持有者,则要付出该地石高的三分之一作路费(该领地为别人本据地,则支付二分之一) 。

支付路费后,可以使用一个气力(即一颗星) 及支付该地的石高,挑战持有者的持有权,挑战(小游戏) 获胜后得到该土地。

领地如果相邻的话,该土地会自动升一级,愈多的连接会令该地的石高提升,到最后回本据地时就能得到更多的上纳金了。 

挑战

向对手进行挑战,即与对方挑选一小游戏游玩。随机选择小游戏后,会得到随机的状态,如攻击提高、无双禁止等。主动挑战者在小游戏中时会有一些妨碍者(敌人)出现。小游戏分别有六种: 

突破:限时内到达长廊尽头。

边走前方会有三个门,其中一个是较坚固的(须攻击多回)、一个是有装了炸弹的(会被炸飞,请注意受身)、和一个普通的(一击能破)。首先到达尽头能得100点,于时间终了时得到较多点为胜。 

见切:限时内击破飞忍。

因为飞忍会钻入地底,须使用跳C进行攻击。 

破坏:限时内破坏巨石或鲤鱼石像。 

巨石有两种,灰色15点、黄色20点;鲤鱼有三种,铜色15点、灰色20点、金色30点(不确定)

捕物:限时内击破较多的爆忍。

在田字型的地图追击爆忍,基本上NPC的AI在这里比较弱,只要不是对手抽中移动力上升,基本上都能胜 

夺取:限时内取得较多的金。 

这个全靠运气,因为金的出现是完全随机的,可能会出现完全没有100金的箱子的情况。 

剑豪:限时内击破较多敌人。

这个和上一代一样,就是在一个四方型的小地图中围著一堆杂兵,尽力击败大量敌人。 

神社

走到神社上须掷一次两颗的骰子,得出的点数会出现不同的效果,除两个相同(如:4,4)的数字必定是小游戏挑战外,其他的效果有好有坏。

1,2 临时收入,按掷骰子的点数决定得到的资金 

1,3 临时收入,按掷两颗骰子的点数决定得到的资金 

1,4 临时收入,按玩家现时的排位给钱 

1,5 临时收入,按玩家现时的等级决定得到的资金 

1,6 掷两颗骰子,奇数资金减半,偶数资金双倍 

2,1 丰作,令该玩者的一个领地等级上升 

2,3 丰作,令邻近的领地等级上升 

2,4 强制收买,使用双倍资金购入指定土地 

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