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下面要记着了:
属性有效度:
☆ A : 造成属性的 200% 的伤害值.
☆ B : 造成属性的 150% 的伤害值.
☆ C : 造成属性的 100% 的伤害值.
☆ D : 造成属性的 50% 的伤害值.
☆ E : 免疫.
☆ F : 吸收伤害, 敌人本身回复 100% 伤害的 HP.
状态有效度: 影响状态附加的成功率, 如下选择:
☆ A : 100% 成功率
☆ B : 80% 成功率
☆ C : 60% 成功率
☆ D : 40% 成功率
☆ E : 20% 成功率
☆ F : 0% 成功率
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用不着我每次都讲解。
这货也是经常发动蓄力(第二回合开始每7个回合发动一次),而且频发暴击的。攻击弱化也是互相抵消,所以敏捷弱化,然后强化我们的敏捷,让他打不着,然后各种强力技能速战速决。
属性都一样,不一样的只是那些数值而已
炎魔神,似乎挺厉害的
濒死、中毒等等标为F的状态都是没有任何成功率的,只有睡眠有40%的成功率。所以,弱化技能全丢上去,完全弱化之后就是一个沉默的羔羊了。
活动使者: