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《坦克世界》五大非金币娱乐刷钱车第五期

作者: 佚名 2013-07-05 11:13

首先作为一台刷钱车应该具备高深穿、高输出、高生存、低维修和较适当的分房这些特点。因为要刷钱的话,伤害是很重要的,打不穿就没有伤害,单靠侦察和占旗这些收益是很少的,至于收益规则各位新手可以自己到网上查查,这里就不累述了。另外,生存能力较低也会直接影响你最后的输出,然后就是修理费不能占用太多的收益金费,最后就是要有个合适的分房。

综合这些来看5级车都是比较合适的。当然在5级车当中,各个车的角色和特点不同,它们刷钱的力度也有所不同,总的来讲我按倒序排列有如下五台车:

第一位 III号突击炮: (终于写到3突子了,打字眼睛都花了)我认为3突子排名第一实至名归,以上五个特点对于3突子来时都是不差的。第一3突子拥有5级车里150的最高深穿, 0.33米的最高精度、1.7秒的最快瞄准时间(当然还有几个TD的瞄准时间都是1.7秒,但是1.7秒已经是最快了)、135的单发伤害和13.3发每分钟的填装也都是不错的、这些充分保障3突子每局的伤害输出。

此外,3突子还拥有坦克世界里最高的隐身系数(当然这是以前的数据了,现在就不清楚了。),但是不论怎样出色的隐身能力确实保障了3突子的生存能力。同时,在正负2级4个级别的车里能直接打穿正面的占大多数,少部分依靠0.33米的精度,攻击弱点依然可以洞穿,所以分房也是基本没有问题的。另外,2636银的修理费也不高。所以综合以上五点排名第一实至名归。

下面来讲讲3突子的配件。要想提高伤害输出,输弹机是必不可少的。此外,3突子的血量只有350,80的正面装甲也抵御不了大多数攻击,因此被发现基本等于被击毁,所以隐身是3突子生存的唯一出路,所以伪装网也是必不可少。第三个配件有炮友还是在纠结是炮控还是炮队镜,我认为第一3突子本身的瞄准时间就很小了,1.7秒再减少10%,也是0.17秒基本上也没有多大变化。

第二我认为特别是在野队,队友是不能提供有效的视野的,很多时候可能只有自己一个人在一线防守,只有靠自己,而3突子310的视野是远远不够,所以带上炮队镜是很有必要的。特别在战局后期,早发现对手就可以早开火,早开火就可以多打一炮,往往这多的一炮就是3突子逆转的唯一机会。

下面讲讲3突子的打法。其实我觉得3突子也没有什么固定打法,总之一点,躲在远处输出,如果加伪装网和伪装技能的话,250米以上无隐蔽物随便移动、随便开火都没有压力,要是分在5级房这个距离还可以推进到接近200米,当然正如我前面讲的,3突子被发现是很危险的,所以最好是车长练一个灯泡技能,发现被点灯以后马上转移,就算没有好的去处,可以等灯灭了以后再偷偷摸回来,反正就是隐形抽,看见敌人就开火,被点灯就转移。

3突子的机动也是很不错的,推重比很高,40的极速,一般重坦也追不上,但是注意不要太靠前,这样就不会被点亮,特别还要注意不要被中坦或轻坦围了。对于这点各位新手可以到网上参考一下一些经典的TD狙击位,同时也可以创新一些狙击位,不需要隐蔽物,因为反正15米以内开火都会无效的,但是最好找一个附近有反斜面或者坚固障碍物的地方,这样发现被点灯以后可以迅速隐蔽起来,等灯灭了以后又偷偷摸回来。

当然最好是能够熟悉各个地图,知道对手会从哪里经过,在哪个地方可以看见对手,被点亮以后可以估计到对手在什么方向,同时最好还是要熟悉各个车的弱点,特别是你正面打不动的车,最好还要清楚各个车的弹药架、油箱等这些致命弱点,争取在对手进入你的被点亮距离前就干掉他。所以综合来讲3突子还是很不错的。

终于写完了!以上就是我对这五台这非金币刷钱车的看法,高手见笑了。这篇文章完全是原创,第一次在多玩发表,绝非挣经验的转贴之作,有失误之处,望诸位勿喷。另外,本来还想附加一下之前曾经是经典刷钱车的非金币车,但是写的过程中还有点成就感,现在就只剩下累,以后再补充吧。

快吧游戏编辑组祝各位玩家游戏愉快,RP好,自己跳弹率高,多爆弹药架。不缩圈也能击中击穿~对面全是挂机狗。

炮友们可以来找我一起撸炮哟,南区“今晚太放纵”,可以一起交流下游戏心得。

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