Crash Time 3 冲撞时刻,是款专注高速撞车的竞速游戏。
各种撞击角度、力道、速度,会有不同的效果,例如翻车、轮子飞掉、门不见,解体等...
警车也可以拿来飙
小弟玩过数款竞速类游戏,共通性就是一定会收录各式车种
1 2 代没玩过,3代我觉得挺有趣的,街道狂飙的速度感很够味
高速撞击的感觉做的很好
有撞爆油箱才会起火燃烧
天空那小黑点是轮子飞出去了
玩家是警方人员,基本上没事就在路上乱绕,勤务中心会传来何地发啥犯罪案
玩家再开车过去就好
(先来场6人竞速,这游戏可八人连线对战)
轮胎的抓地力有做出来,特别在转弯时能感受到,高速时还有可能孤轮呢
因为物理特性的设计
很多弯不减速根本不可能过的!
这片的特色就在冲撞
玩家要是撞的角度好,还会有重播(但车会愈撞愈烂,很难开)
利害吧,撞到飞到电线杆上去了
之前看一些车祸照片实在难以理解车子是怎挂在电线杆上面的或屋顶上的
这游戏可以体验一下是怎发生的
这是以极高速追撞停在路边的小车,整台撞飞起来
整个游戏就是以如何撞个稀巴烂来获得乐趣!
和多人连线时,还可以故意耍贱招让对手出事,例如追撞对方的左车尾,使它的车往右飞出去
或是看别人正在等火车时,从后面给它撞上去,然后看它整台车被火车高速撞飞天旋转出去..
变态又好笑
看一下地图,真的做了一整个城市的地形地图进去
可以飙的很爽快
有些任务的逃犯行车路线是固定的
如果追不上就在原地等吧
游戏里共有两台火车,一台就是这高速客车
一台是中速货车,故意开去停在轨道被火车撞
结果火车没事自己爆车
犯人开的好快,路上障碍物又多,自己都撞烂车了效能就更低就无力追逃犯车了
如果拿尖峰时刻相比,Crash Time大概是2才能跟尖峰比,3代加强各种撞车的物理性
这点是满值得肯定的,听说设计公司还去收集各种车祸报告
来研究撞车的公式 ,来设计这游戏
真是很特别。