5、《命运:被夺走的国王》回声室
回声室(Echo Chamber)在众多的《命运》BOSS中脱颖而出是因为这场战斗远不止持续开枪直到BOSS死亡那么简单。虽然持续开火确实是战斗要义,但是你只能在特定时机进行射击,其他时候则必须在BOSS的致命激光下不停躲避并按下竞技场中的很多开关。
这个竞技场不仅仅是一个巨大的环形,其中存在的强大旋转力场是你需要寻求掩护的地方。但是真正让这场战斗值得纪念的地方是它出色的视觉和声效。巨大力场包围的环形竞技台看起来非常震撼,而怪物奇特的嚎叫也像是某种原始人类和机器的混合体。
《命运》这款有固然有很多缺陷,但是这场动人心魄的战斗算是全程最大的亮点了。
6、《公理边缘》乌璐库变体
这场BOSS战算是《公理边缘》作为一款老式游戏最为完美的部分,它不仅有像《密特罗德》等游戏的战斗风格,还有更加完美的作战机制。游戏中的BOSS大都以巨兽形态出现,而乌璐库(Uruku)则是其中最为恐怖的一个。
虽然在这场战斗前已经存在若干场巨大BOSS对决,乌璐库变体的形态还是会吓你一跳。游戏镜头需要缩放才能展示BOSS的全部身体,而这场战斗同样是一场强调精准跳跃和开火的典型2D动作射击战。
乌璐库的激光和等离子武器会迫使你不停跳出良好的射击阵位寻求掩护,然后你需要迅速跳回来打掉他的武器。与《公理边缘》的大部分战斗相同,这场较量同样让人回想起2D时代的老游戏,但是它的机制却更加现代了。
7、《合金装备5:幻痛》乍得沙赫人
就像以前提到的那样,“幻痛”是《合金装备》系列中对BOSS战最轻描淡写的一作,但是这并没有妨碍我们与系列史上最为优秀的BOSS之一“合金装备:乍得沙赫人(Metal Gear Sahelanthropus)”一决高下。
这个BOSS在游戏中会出现两次,其中第二次相遇是一场史诗般的交锋。这个发出惊悚怒吼的人形坦克装备有经典的火箭炮和践踏装置,不过最具威胁的还是其持有的“鞭剑”。
这场战斗需要使用多重战术取胜,你可以呼叫任何载具、武器乃至马匹参与作战。战斗的场景是阿富汗的一片荒野,你有很多机会躲在高地上寻求掩护并避开致命的火箭连射。
或许这场战斗在系列中并不是最难的,但是它的场景构建与战术多样性都会让你流连忘返。
8、《巫师3:狂猎》因勒里斯
《巫师3》中的BOSS是一群出没于寒冬之中的幽灵骑士,不断追杀者王族成员希里(Ciri)。他们都是标准的“重甲浪荡子”,但是每场战斗还是要采取独特的战术才能取胜,其中最为带感的较量发生在主角和因勒里斯(Imlerith)之间。
因勒里斯的背景并不清晰,关于他除了贪图美色之外没有其他信息。但当主角出现时他则果断拿起了战刀并体现出极强的战斗力。这场战斗有若干个阶段,最后一个阶段因勒里斯会放下护盾并灵活挥舞巨大的狼牙棒。除此之外他还会不时闪现到主角面前进行骚扰。
这场战斗就是速度与蛮力的完美对决,开头与结尾剧情动画的表现力也非常出色。
9、《合金装备5》静静
“幻痛”相比于其他系列作品而言可以说是《合金装备》中风格奇特的一款作品,开放的世界与戏份减少的BOSS战都让它有点卓而不群。
尽管如此,本作中还是有很多值得回味的经典场景,其中与着装暴露的女狙击手静静(Quiet)的交锋就非常有特色。这场狙击战比其他《合金装备》中的类似战斗要出彩得多,在阿富汗的乡村地带,你可以选择干掉静静或者让她镇静下来并将其带回总部。
你可以用很多方式将解决这场战斗,传统的远距离狙击和近战制服都是可行的选择,你甚至可以呼叫空降补给品砸到她的头上。这场战斗可以说是“幻痛”的自由世界中非常引人注目的一个部分。
10、《辐射4》斯万
《辐射4》真正超越前作的地方是其奇异的建筑风格和令人难以预料的电影化细节。
与斯万(Swan)的对决出现在波士顿城中心。主角正在黄昏的街道中漫步而废墟中更是阴霾丛生,此时伴随着诡异的音乐巨兽斯万出现在中心水池内。
当主角走进这头怪异却又看起来人畜无害的怪兽时他突然从水塘冲了出来并显示真身,原来他是一个双手挥舞战锤和巨剑的超级变种人。
斯万的突袭是游戏中难以预料的几场战斗之一,这场战斗其实就是标准的射击作战,但是敌人本身毫无预兆的攻击过程则是非常戏剧性的一幕。
11、《泰坦之魂》冰冻大脑
《泰坦之魂》应该是2015年被严重低估的游戏之一。这部作品中主角会仅仅装备弓箭去应对一个又一个强大BOSS,而玩家在射击前则必须进行装填。另外,游戏中一击必杀的设定也让玩家必须将一个手指时刻放在闪躲按键上。
在所有的大BOSS中冰冻大脑(Brainfreeze)表现非常出色,它不仅让你紧抓时机进行反击,同时还迫使你开动脑筋找到融化冰雪并暴露其弱点的方法。
这场BOSS战是射击操作与游戏解谜的完美结合,同时也是不断变难的游戏进程中非常独特的一战。