EA是游戏行业数一数二的老大,但流水式作业般的游戏开发导致质量每况愈下,收费花招却是越玩越多,再加上对很多知名游戏工作室的“糟蹋”,惹来了无数非议,甚至被称为“业界毒瘤”。
对此,EA自己是怎么想的呢?
EA总裁Andrew Wilson近日接受媒体采访时表示:“尽管我们在业内的口碑不好,但我们正在努力摆脱‘业界毒瘤’(Corporate Beast)的形象。一切都是现实所迫。”
他还说:“如果你了解游戏行业,一定会认为EA就是个业界毒瘤,因为他们在竭尽所能地从玩家口袋里掏钱,但这其实并不是我们真正想做的。”
EA Access是又一个颇具争议的游戏服务。通过它,玩家只需要每月支付5美元,就能玩很多热门游戏,但不少人认为这其实是大坑。
Wilson表示,他们这么做其实是为了改变玩家的消费趋势,因为在人类文明的很长一段时间里,人们习惯了先花钱,然后把时间耗费在里边,EA则希望做出改变,比如说加入了EA Access,花很少的钱就能决定买哪款游戏,反而是很省钱的。
不过,EA GAMES从游戏的质量和创意上下足了功夫,毕竟有技术牛逼的《星球大战:前线》和创意牛逼的《明朗》存在,希望EA在2016年带给我们更多的好作品。