索尼官方今天发布公告,将整合现有的索尼电脑娱乐(SCE)和索尼网络娱乐国际(SNEI)资源,成立新公司“索尼互动娱乐股份有限公司(Sony Interactive Entertainment LLC)”。新公司将整合SCE和SNEI旗下所有的业务单元,包括硬件、软件、内容和网络服务运营,总部设立在美国加州的圣马特奥市,同时也将在东京和伦敦建立重要的全球业务运营组织。
新公司SIE将于2016年4月1日正式运营,原SCE总裁Andrew House将担任社长兼全球总裁,索尼集团总裁平井一夫则担任非常务董事。Andrew House在声明中表示,通过整合SCE和SNEI原有的公司资源,新成立的SIE将会成为一个更强大的组织,以提高其在各方面的竞争力,对市场做出更快反应,进一步加快PlayStation业务的增长。同时,SIE将与业务合作伙伴一起,不断开拓全新服务和产品,继续拓展用户的想象,并引领市场发展,最大限度提升公司价值。
SIE成立的背景和目的
SCE成立于1993年11月,并于1994年12月在日本推出了首款PlayStation系统,通过游戏开创了一个全新的娱乐市场。从那时起,SCE坚持创新,在包括PS4在内的历代产品中不断推出尖端功能,为全球电脑娱乐领域带来了革新。此外,SCE通过开发高性能的硬件产品,以及SCE全球工作室和众多第三方游戏厂商推出的众多独具魅力的游戏作品,在各代PlayStation平台上为全球用户带来了动人心弦的游戏体验。
SNEI成立于2010年4月,通过高端娱乐服务品牌PlayStation Network,为用户提供了内容丰富、独一无二的网络服务。SNEI提供的服务包括,游戏相关服务,例如:
PlayStation Store,用户购买数字版游戏或其他游戏内容的重要渠道
PlayStation Plus,为用户提供丰富游戏和内容的会员服务
PlayStation Now流媒体游戏服务,使用户可以在多种联网设备上享受丰富的PS3游戏
其他在PSN上的创新性网络服务包括:
PlayStation Vue,基于云技术,重塑电视体验的尖端电视服务
PlayStation Video,为用户提供多种电影和电视节目的视频点播服务
PlayStation Music,提供来自Spotify的最佳音乐体验
PS4自2013年11月上市以来,不断以突破记录的势头在全球市场快速普及。而PSN自2006年11月正式开始运营以来,通过持续提供新内容,每日为数百万用户提供服务,不断拓展市场。同时,硬件、软件、内容和网络服务的市场环境在不断变化,如何将SCE和SNEI的业务优势整合在一起,聚焦重点,致力于为全球用户提供突破性的娱乐体验,显得越发重要。通过SIE的成立,两公司将整合硬件、软件、内容和高速成长的网络服务资源,进一步加强竞争力、拓展在市场上的领导地位。SIE将更好地响应用户和不断变化的市场环境的要求,为用户提供PlayStation品牌独具魅力的互动娱乐体验。
公司战略及财务目标
SIE的主要公司战略是:维护并拓展PlayStation用户群体,提升每付费用户平均收益(ARPPU)及相关销售收入。SIE将通过提供最佳游戏内容和网络服务,为全球用户提供整合娱乐体验,大力拓展PlayStation业务。
此外,作为索尼集团内的游戏及网络服务业务群组,SIE将致力于提升销售收入和营业利润,保持在2017财年(截至2018年3月底的财年)实现14,000~16,000亿日元的销售收入,以及5%~6%营业利润率的目标。