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《质量效应:仙女座》B社创始人称将会是一部惊人制作

作者: DB•星月 2016-04-08 10:25

早前大家对于《质量效应:仙女座》团队成员不断传出高级人员出走的消息令玩家十分担心此作会不会中途夭折,但BioWare前联合创始人Greg Zeschuk(2012年从BioWare退休)对本作非常有信心。他说他很期待BioWare对《质量效应:仙女座》制作方向,相信《质量效应:仙女座》将非常“惊人”。

《质量效应:仙女座》B社创始人称将会是一部惊人制作

他说:“我认为大家应该对《质量效应:仙女座》抱有信心,相信它是落在了正确的开发者手中。负责开发的人员,大部分都是《质量效应》的核心团队。我知道玩家会担心感觉游戏是不是走错了方向或其他担忧。但我深信,BioWare的计划将非常惊人。”

Zeschuk说他自己和另外一个创始人Ray Muzyka于2012年9月退休,《质量效应:仙女座》当时已经确定,并目睹了一些早期开发阶段。他承认自己永远错过了另外一个“巅峰”。

不过对于新作,他本人充满了期待,《质量效应:仙女座》也是首个他是以局外人身份看待的游戏。

“我真的很期待,很想作为一个普通玩家去玩。离开BioWare最好的一方面是你可以在不知道任何事的情况下去玩他们的游戏。对于他们在做的,以及他们如何去做,我个人真的很有信心。”

《质量效应:仙女座》是2012年《质量效应3》之后的首个系列新作,将于2017年初上市,登陆PC,PS4和Xbox One。

根据最近泄露的开发阶段演示,《质量效应:仙女座》将加入一个新能力:喷气背包。此外在剧情上,根据传闻,新作中玩家需要为了给人类找新的家园而战斗(殖民)。这个时候人类成了“外星人”,需要打败阻止人类的致命外星种族。此外,报道还表示,《质量效应:仙女座》星球密集,但采用无缝开放世界设计。

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