早上看到育碧的官方博客上公布一款新游戏的时候,还挺惊讶的,尤其是他们还打着 Real-Time Strategy 的旗号——没想到在《星际争霸 2》之后还会有一家非暴雪的大公司,会去重新做这种逐渐日薄西山的游戏类型。
结果,在看完博客上对这款名为 Champions of Anteria 新作的介绍和预告片后,心中不禁冒出了一个疑问:这到底是啥?
Champion of Anteria,暂且翻译成《安塔利亚捍卫者》。“安塔利亚”这个名字来源于育碧的一个经典策略游戏的品牌《工人物语》,这是个和《文明》以及《帝国时代》齐名的策略游戏。2014 年的时候,育碧公布了他们《工人物语》系列第八部作品《安塔利亚王国》的消息,玩家需要在其中操纵人类、兽人、游牧民族等阵营互相争斗。
眼见着 2015 年初游戏结束了 Beta 测试,照理来说接下来应该是游戏正式上线的日子了,结果育碧公布的新作确实是一个完全不同的游戏:《安塔利亚捍卫者》。育碧旗下负责《工人物语 8:安塔利亚王国》开发的 Blue Byte 给玩家写了一封公开信,他们的说法是,由于在测试阶段他们收到了大量反馈,并决定改变这个项目的方向:“你们之前所熟悉的那个《安塔利亚王国》已经不存在了,但是我们很高兴能够制作出一款新游戏,我们将向你展示一个具有挑战性的,即时战略体验的游戏”。
那么就来看看这个《安塔利亚捍卫者》有多挑战。在这部游戏里,玩家需要从五名不同英雄中选择三到五人去完成一些任务目标,比如斩杀一些怪物、拯救一些间谍等。这五个人分别是五种不同的职业,分别代表水、火、金属、自然和雷,游戏中的五大元素。就像中国五行一样,这五种元素之间有着相生相克的关系——比如雷克水(出戏到了电气系克水系),应用到具体掌管雷电元素的角色,一个和尚,就在一段时间内将队友全部变成闪电,来降低他们受到的水属性伤害(拜托这不意味着队友会随着水导电而力量变得分散吗?)
游戏里,玩家还可以建设村落,收集一些资源来为自己的英雄们制作一些药水和毒药(育碧说这只是一个补充性的系统),并且可以在一块儿由 26 个不同领地组成的大陆上遨游,去一块块占领,然后保卫你的领土……
恩,听上去可能稍微有那么点意思,但等等,说好的即时战略呢?好像除了战斗是即时,以及需要点智慧策略以外,这和我们熟知的即时战略有点不太一样。
你不需要收集资源、建设设施继而建立一个军队,你要操作的是五个英雄——这更像是角色扮演游戏。更好玩的是,育碧称这款游戏有一个暂停功能,能让你停下游戏中的动作思考并重新制定你接下来的战斗策略——这还能叫即时吗?
不知道育碧和 Blue Byte 到底是参考玩家的哪些意见才会把一个好好的《工人物语》系列改成了这个样子。难道是看到了《英雄联盟》类游戏的大热所以决定把主角变成了英雄(Champions)吗?然而,从这款游戏的介绍来看,这只是一款普通的单机游戏而已,不具备对战功能。
这款游戏将在 8 月 30 日登陆 PC 平台,售价 29.99 美元。也许游戏本身还是挺好玩的,但是打着即时战略的幌子就是宣传的失策了。那些热爱《魔兽争霸》和《星际争霸》的玩家,以及《工人物语》的老玩家不会那么轻易买单的。比起这款,或许育碧修复了今天《全境封锁》中的两个 bug 或许更能够让玩家稍微开心一点(虽然还有无数个 bug 等着他们)。