游戏系统:稍显复杂,引导不足
在《少女前线》中,各类系统对于轻度玩家来说可能稍显复杂了些,再加上游戏中的教程引导尚不完善,所以在上手方面会有一定程度的难度。
本作中的系统可以分为两个大类(与乐趣体验对应):战斗与养成。战斗系统又被细分为推图闯关的“作战任务”、获取资源及契约的“后勤支援”以及获取技能训练资料的“模拟作战”。
本次测试中,“作战任务”系统里还新加入了“自律作战”选项,如此众多的条目难免让新玩家有些无所适从的感觉。实际上只要理清了它们的关系就很好理解了,网上有许多相关教程,这里就不再赘述。
养成系统方面,前文所述的枪娘升级、强化、扩编三大系统是最为核心的。通过枪娘的建造与拆解,将为这三大系统提供资源支持。
值得一提的是,这些经说起来可以另起数篇攻略的系统,在游戏中被集成在几个功能按钮之中。同一系列的系统能在一个按钮中全部找到,一定程度上降低了玩家的理解与学习门槛。
完善度:0.8分。作为一款战术卡牌手游,本作的系统完善度很高,最大的欠缺在于社交系统部分。
易用性:0.6分。游戏中的战斗系统规则太复杂,对新人不友好,并且教程引导较弱。
小评:1.4分。《少女前线》完备的游戏系统带来了充足的乐趣体验,这两者是不可分割的。只要沉下心稍加研究,这些看似复杂的系统还是较容易上手的。如果能加入社交系统、改进教程引导的话,就更完美了。
消费体验:玄不救非,氪不改命
本作中的消费方面很难评估,对于新手来说最大的花费应该是拓展各种槽位(修理、建造等),但这是一次性投入终身可用,因此这一块的消费可以略过不计。
除此之外,游戏中的消费大头便是各类资源、契约的购买,只要想不断“大建”去获取自己想要的枪娘,资源和契约的投入就不会少。
与同类游戏一样,这里能否获取某个枪娘的最大因素在于人品。因此“玄不救非、氪不改命”的定律在本作中同样适用。基于此,投入再多资源去建造也比不过人品爆棚的玩家。因此在资源、契约的消费上,玩家们还是应量力而行,不要太过执着。
消费方式:0.9分。无消费陷阱。
内购程度:0.8分。无付费同样可享受到充足的游戏乐趣,但需要投入更多游戏时间。
小评:1.7分。无强制消费、无消费陷阱,基建的购买与否只影响部分游戏体验,游戏过程中无故意设置的战力门槛刺激玩家充值消费。综上,本作的消费体验非常好。
【总结】
《少女前线》是一款难得一见的高品质游戏,无论是游戏画面还是游戏系统均为近年罕见。除了上手难度略高之外,本作的游戏性及乐趣体验等方面表现十分出色,推荐喜欢精美立绘或对枪械有爱的玩家尝试。