steam是G胖家的大家都知道,V社今天宣布,其去年年底推出的Steam手柄已售出50万套。Steam手柄在去年十一月发布,公司定期发布更新,以提高设备表现,其中大部分更新涉及到更多的定制选项,以及支持主流游戏。
这些改进包括震动效果和设置模板,让用户可以在多个游戏中应用相同的按键映射。新引入的动作组功能允许用户可以在同一游戏中有不同的按键映射。
对普通玩家来说,Steam手柄有着一定的学习曲线:因为它的构造和我们已经使用多年的设备有所不同。
同时,如果玩家希望打造更合适自己的手柄的话,Valve也已经发布了Steam手柄的CAD几何模型。