奇迹破坏神这款网页游戏近期火爆开测了,相信不少小伙伴们对里面的职业都还不太了解吧,里面的职业谁更厉害了,那么快随快吧小编一起看看吧!
一、战士
“武器没有我形同废物,我没有武器只是废人。”——《帝国步兵操典》
从为数众多的帝国重步兵,到备受皇室青睐的禁卫军,乃至飞马公国荣耀的翼骑兵。这些身披重甲,手执强大冷兵器的人们有一个荣耀的名称——战士。他们是帝国战争机器不可撼动的基石,也是面对凶狠残酷的异界怪物时,保护人类世界的可靠防线。最精锐的帝国战士使用重型双手剑作战,他们能够轻松挥舞这些原本是骑兵装备的沉重武器,并将剑锋所及之处的敌人切成碎片。随着帝国与古墓领主们常年累月的战争,以及来源于东方国度的锻冶技术传播,战士们的战争技艺再次迎来的创新的高峰,并向着两个目标不同却同样强悍的方向迈进。
1.狂怒
传统的帝国骑士团,比如帝国圣骑士团、圣剑骑士团,往往选择狂怒流派做为自己的战术理念。他们用常人无法挥舞的帝国制式重型双手剑对抗敌人,身披重型板甲,如同战场上的移动要塞。往往是厚重的狂怒流派擅长稳健地推进并摧毁对手,他们像战象一般发动势不可挡的冲锋,再使用旋风斩造成惊人的杀伤。面对强大的对手时,以上撩斩和魔剑坠落来主宰战场局势。
狂怒流派拥有极强的战场控制能力,,使用多种控制技来打断敌人的套路,还拥有出色的范围伤害技能。狂怒流派是帝国剑术的基础,每一位有志于成为优秀战士的人,都从这个流派开始自己的战士之路。
2.浪客
随着东方锻冶技术的传入,帝国工匠亦尝试多次淬火锻造剑刃,使其表面覆盖名为【马登斯晶体】的材质而更加坚固,这使得更长而更轻便的双手剑开始批量生产。最早使用这种武器的是第一帝国时期如日中天的白狼骑士团,接着越来越多的战士开始研究浪客流派。浪客流派擅长高速接敌人,并在战场上快速移动横扫敌军。浪客流派的迅刃连斩,半月斩等武技均来自东方,而体格强健的帝国战士将这些决斗用武技变成了实用的战场武技。
浪客流派的特色即恐怖的爆炸性伤害输出能力,与极强的机动能力。浪客流派是帝国剑术在战争年代的大胆尝试,有经验的战士才能够开始掌握这些技巧,并将其发扬光大。
二、法师
"我唯一的武器是我的头脑,以及这把瞬发极效火球术魔杖。"——大法师马基雅维利
世界渴望之城的每一名在青春期展现出奥术天赋的少男或少女,最终都会被征召进入皇家法师学院。在这里他们学习奥术的秘密,掌握施法的技巧,通过死亡率高达三成的各种残酷试炼,并最终成为一名帝国魔法师——帝国战争机器中最昂贵的部件。常规的边境冲突、治安战中从来看不到法师的身影,就连低阶魔鬼也不至于劳烦法师出手。而当帝国魔法师现身战场,手持法杖飞行在高空时,他们往往只身负一个使命:逆转当前战争的局势,让皇帝的怒火降临在每一个敌人头上。虽然奥术分为八大学派,但参与战争的法师主要使用两个学派的法术,并在战争中将这两个学派推向极致。
1.元素
深刻理解四大基本元素的奥术学派被称为塑能系,但帝国军队通常将他们称为元素法师。炽热的熔岩、闪耀的雷霆、刺骨的寒风、华丽的火焰都只不过是元素流派的工具,他们凭空创造并改变各种能量的流动,像重炮一般击碎敌人的防线。元素流派使用熔岩喷发和雷火脉冲制造伤害,使用冰锥冲击与霜寒电场控制局势,并在陷入近战时以闪电冲刺脱离。
元素流派可以轻易对数量众多的敌人进行控场,并稳定地输出伤害。元素流派是参与战争的帝国魔法师熟稔的第一个流派,无论多么艰难的战斗中,可靠的四大元素都有效地发挥它们的价值。
2.魔能
咒法系的魔法师精通力场控制,他们被帝国军队敬畏地称作魔能法师。改变重力、扭曲空间,颠覆物理法则,乃至打通不同世界之间的通路…魔能流派在下层界全面入侵之前,就已经是进攻性极强的流派,随着大法师们与精通空间与力场法术的魔鬼交手并研究它们的类法术能力,魔能流派在战火中被提升到了一个新高度。魔能流派法师使用极为灵活的重力法球进行战斗,通过操控法球输出爆炸性的伤害,甚至能改变重力的作用方式来使自己灵敏地进出战场。
魔能流派是爆发性伤害制造者与高机动战场穿插者的完美结合,在中距离战斗中尤为强大。魔能流派的力量伴随着风险,只有获得皇家法师学院认可的法师,才被允许使用该流派参与战争。
三、枪手
“这些子弹很贵的,好好享受它们。”——黄金连队佣兵
在第一帝国末期,从东方国度传入的火药武器,彻底改变了整个第一帝国的战争形势。热兵器尚且无法取代冷兵器,火枪手的身畔依然需要长矛手护卫,但历史上第一次,投射武器从长弓进化为枪械,在魔法和刀剑之外有了额外一个门类的令人生畏的力量。枪手这个职业应运而生:无论是第一帝国末期无法无天的刺客团体,还是驰骋在西境密林中匡扶正义的游侠,子弹和炸药无时无刻都在为能够有效运用它们的主人寻求战争中更大的话语权。枪手的来源千差万别,但最优秀的枪手无非源自两个流派。
1.狙击
在火药武器刚兴起时,一名白狼骑士将之蔑称为胆小鬼的武器,不久他就死于暗处射来的一枚子弹。枪械最早被运用于各种血 腥的私斗中,尤其是在第一帝国末期的刺客中大为流行:原本使用匕首和毒药的刺客无法对抗骑士团的围剿,而大量列装了大口径火药武器的刺客团体则能够轻易击穿厚重的板甲。刺客、杀手、流氓、佣兵…这些人在街头和暗巷中的技艺被总结为狙击流派。狙击流派的代表性战术是能量爆弹与充能射击,并用攻守兼备的翻滚来控制过于贴近的敌人,或是拉开与敌人的距离。
狙击流派的特色是顶级的攻击范围,并且能够有效在移动中输出伤害。狙击流派是枪手之路的起点,任何有志于修炼枪斗术的人,都会从重视实战的狙击流派开始自己的道路。
2.游侠
西境饱受古墓领主们摧残的密林中,原本使用弓弩的游侠们改用枪支来对抗亡灵大军。这些精锐射手不仅有精准的枪法,还在极度的逆境中练就了一身荒野求生的本领。游侠流派是西境游侠们千锤百炼的战斗技术和枪斗术的总结,他们倾向于使用小口径的改装枪械,在帝国无力守护边疆时仅凭精锐的散兵战术收复了大量的失地。游侠使用多段的跳跃灵活地调整与敌人的位置,在不同情况下选择倾力射击或爆炸射击。当游侠拥有最好的输出空间时,会毫不留情地发动疾风骤雨式的弹幕攻击。
游侠流派的特点是HIT&RUN的散兵战术与爆发性伤害相结合,无论远程、近程都游刃有余。游侠流派需要大量的实战经验才能掌握,是否能够熟练使用该流派的技巧,亦被视作衡量一名枪手强度的准绳。
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