只要玩过《质量效应》前三部的玩家都知道,这部作品有道德值系统,但是在今年E3上制作总监宣布最新作《质量效应:仙女座》将取消以前的道德值系统,然后开启全新剧情模式,接下来小编还带来游戏演示供玩家欣赏,感兴趣的看看吧!
游戏演示:
全新道德系统:
《质量效应:仙女座》虽然仍然是质量效应系列,世界观也和系列一样,但却不会继承3代的剧情,而是一个全新的故事。而且在制作方看来,前三代的道德系统都是围绕着薛帕德船长设计的,但是在这个全新的《质量效应:仙女座》里,他们有必要重新开发一个新的道德系统,一个能让玩家凭直觉选择的系统,唔,这话说的就有点暧昧了,毕竟直觉这种东西每个玩家都是不一样的。且看他们怎么设计吧。
全新剧情:
说完道德系统,再来说说刚才提到的全新剧情。对于《质量效应》开启全新故事,其实并没有很意外,有些故事就该在该完结的时候完结,比如《巫师3:狂猎》。但是肯定还是有许多玩家放不下前三部的剧情,可是很遗憾,官方明确表示《质量效应:仙女座》依然会采用质量效应前三部的世界观,但是3代的结局并不会影响到仙女座。
比如3代结局,玩家将作出多种选择:控制Reaper;摧毁Reaper控制中枢;融合全银河系的有机、机械生命。但是无论玩家在当时作出何种选择,都不会被继承到仙女座(这一点和巫师3不一样,巫师3是可以继承的),官方差不多就是这个意思。我知道有些在苦等后续的玩家要哭了,但先擦擦泪,也许这个全新的仙女座你会更喜欢呢?
就连游戏制作人Flynn也说:“我认为是时候给《质量效应3》画上一个句号了。《质量效应:仙女座》会是一个崭新的开始,当然我们也希望玩家能了解系列三部曲是如何完结的。”
但是老玩家也别大沮丧,别忘了它们都是发生在同一个世界,所以剧情虽然没大关系,但有些熟人也会出现在仙女座中。
游戏制作人Walters表示:“质量效应三部曲的背景故事对于玩家是很重要的,虽然仙女座将是一个全新的故事,但我们也希望玩家在游戏某处惊呼‘哦,我认识这个角色’这样的感叹,本作以星系冲突为背景,玩家会遇到许多全新的伙伴,但也会遇到前作中的角色。与前作一样,玩家在选择伙伴搭配的时候也要注意,否则会降低队友们的忠诚度。”
所以说,虽然《质量效应:仙女座》无论在剧情还是游戏系统上都作出了重大变革,但它终究是《质量效应》系列中的一员,三部曲的故事终究要结束,我们也必须要迎来新的开始。这点也和《巫师3》一样,狩魔猎人杰洛特旅程的结束,其实是标志着另一个狩魔猎人冒险的开始。
最后,再放一段《质量效应:仙女座》曝光的全新飞船“风暴”号和新主角“Ryder”,该作预计2017年登陆PC/PS4/Xbox One,具体时间待定。